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奥奇传说圣战狂天炎详细解析

时间:2016-02-18 10:07:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

再综合技能分析,两位都有提示全属性和生命上限的本事,相较之下,狂天炎的多方面发展还是为他争取了平衡霸主的不二地位。

【技能是最重要的】:

奥奇传说圣战狂天炎详细解析

普攻:

陨焰爆击:

①将对手带入决斗状态,双方只能相互攻击,直至其中一方死亡才能解除

一旦进入决斗状态就必须拼个你死我活,这状态年费和天使也无法破解,两个天炎这样做的时候,只要其中一个天炎出手,就是他的主场,不过另一个天炎就算后出手,也可以做到这样

②决斗状态下,对手无法获得增益状态

决斗的意义就在此,不公平的战斗,对面没增益可以用一般也就玩完。当两个天炎这样做的时候,一方攻击可以让另一方无法获得增益。女皇照样可以吸收生命和生命上限

③决斗状态下,圣战•狂天炎吸收对手35%的全属性和暴击率

吸收35%的全属性和暴击率气势并不乐观,原来好好的提升物攻、暴击30%没了,吸收只不过多了5%,这决斗没法玩了,不暴击还能干吗,只能秒杀些脆皮输出,这可是除肉盾外大部分都可以做到的!!!

④决斗状态中,当对手死亡时,圣战•狂天炎提升自身血量和血量上限各4000点,最多提升两次

总共比原来多了1000点,分两次还不如女皇一次提,两次就意味着要两回合,等到两回合过去,你的血量已经不重要了,玩的好的话只等着清场,玩的不好的话,好像你一个人也并不能怎样,猴子一棍子把你打飞。

注:在天炎打败元皇进入天国之门状态时,若暗龙用超杀攻击后方精灵,天炎下次出手将不会受到天国之门伤害。不知道这是bug还是啥

超杀:

弥天怒炎:

①三回合内,受伤减少50%

虽然多了10%,但我原来40%的全属性去哪了 天炎各种削,难道只能用来堆战力了?

②三回合内,损失的血量将转化为自身全属性

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