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奥拉星神迹凌风技能解析攻略

时间:2016-02-15 11:05:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:喵星人

神迹魂佑:先制度加二的锁属技能,且五星时还能回复固定值三百点加上自身最大体力值百分之六乘以自身速度等级。首先我觉得这个技能的续航回复量是还可以的,一般来说我们在提升一级速度时都能回复到四百左右的血量←←当然这是五阶时的效果,三四阶的话是有两百和二百五的固定值,虽然看起来有点少但实际上还是能在一些方面帮到我们的。锁定属性的话针对了现在的很多强化技能,且我们是一个先发技能,不用担心会被对方强化过后才锁定,但由于是先发加二,和盘龙神学、星神之域这些先发强化技能是同一个先制度的,所以还是要靠我们自身的速度优势来发挥这个技能的特点。

龙魂佑世:一个很暴力的输出技能,威力的话是由神迹一阶到五阶逐渐递增的,也就是说我们的神迹阶级越高我们能打出的伤害就越高,一般来说三阶到四阶的伤害都是很可观的,基本上最低能在八百左右。先发的话则概率麻痹对方,这个麻痹的概率也是由神迹的阶级变化而变化的,不过在我看来多少概率的话都没有一定问题,欧皇照样打得出来,非酋照样打不出麻痹。不过五阶和四阶的概率还是可以的,基本上三次都能触发一次,推荐花点钱搞到四五阶。不过弊端就是这个麻痹的特效要通过自身先发才能触发,触发的前提是先发而不是未受到伤害,这样的话就不能进行判断再控场了。也就是说我们遇到速度比我们快的亚比这个麻痹的特效基本就废了,不过配合天赋技的话这个技能就有一定的支柱来进行控场了。

翼帝龙佑:每回合概率提升自身的速度等级,一阶到三阶是只提升一级,而四五阶就是概率提升两级,这就体现出来了阶级的区别,当一个三阶凌风遇到四阶凌风,同时触发天赋技的话,三阶凌风只有一级的速度而四阶凌风却有两级的提升空间,速度优势明显就出来了。这个天赋技也能帮助我们在遇到盘古这类很强力的亚比时能有速度优势而进行下一步的攻击。

凌风在单p这方面的话能够针对本周的麒麟和年费盘古,遇到麒麟的话我们只要我们开局锁定属性把对方强化的机会扔了即使对方下回合强化放个护盾我们照样能打出高伤害甚至照样能把对方秒了←←当然前提是你要在输出这方面下足够的工夫,所以说凌风最好花点钱把品阶搞高一点这样才能在pk的时候更有优势。盘古的话其实胜率是一半一半的,其实主要是看你和对方的速度和你的脸够不够好,盘古变身之后的速度其实是能跟我们强化两级的速度差不多的,所以如果对方比我们快的话基本上就能用升皇把我们给斩死了,如果我们速度快过对方的话结果则反之。(其实如果伤害一直被化解的话局势就会向盘古那一边倒了)遇到星龙这种只要强化就能打出很暴力的伤害的话一般都是锁定属性再慢慢大招开打。当然这只亚比的克星其实也是蛮多的,比如神迹圣天伊、奥天和菠萝这些亚比都是能压制凌风的,还有本周的龙太子,伤害高到不能硬扛。尽量通过速度优势来给对方进行麻痹,随机应变才是硬道理。

凌风多p的话个人认为放在中场切出比放在首位更加适合,首发的话虽然是麒麟和盘古比较热门,但也不尽是所有的队伍都是以这两只亚比为首发,凌风在系别和生存这方面受很多主流亚比压制,首发的话有很多的不稳定性。且我们的锁定属性在遇到被弱化而具有强化速度快的亚比时能发挥重要作用,这时候我们可以通过锁属来控住对方的属性,再用大招收割人头配合推队。

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