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游戏榜单:外媒评选的2016游戏界关键人物和团队

时间:2016-12-22 09:17:00 来源:界面 作者:

Amy和Ryan Green

在12个月大的时候,Amy和Ryan Green的儿子Joel被确诊为癌症晚期。尽管医生最初担心他可能只能活几个月,但Joel又活了四年。在与Josh Larson联合开发的《癌症似龙》游戏中,Amy 和Ryan展现了这段经历中的痛苦与挣扎,但同样也有Joel去世前分享的温柔和快乐的时刻。经历了三年的开发,《癌症似龙》在2016年之初上市,并从众多作品中脱颖而出,荣获IGF和The Game Awards大奖。

即使在最舒适的环境中,语言也是最笨拙的表达工具。但在《癌症似龙》这个游戏中,语言看起来是无比的沉重,每一句都在试图在这个画面中显得掷地有声。尽管,Ryan, Amy, Josh和Numinous Games完成的作品让一切的描述都显得多余。《癌症似龙》逼真地描绘了大多数人甚至很难想象的情况,而这个游戏的真实效果也让游戏成为了表达思想、叙述故事的有力武器。

我们经常会讨论,制作游戏必须的内容——新的想法,更好的故事——但我们甚至都不知道这些实际上是什么,我们到底需要的是什么。通过《癌症似龙》,Ryan Green和Amy Green提出了这个问题并作出了解答。他们将自己的悲伤转化成美丽的事物,这样也让我们看到游戏一直以来缺失了些什么。

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