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专访《完美红颜》研发团队:用3D页游再造奇幻大唐

来源:厂商提供  发表时间:2016-11-11 10:38:00

在3D-ARPG页游琳琅满目的今天,《完美红颜》无论在题材背景,特色玩法,还是对于用户在线时长要求的控制,都做到了与市面上同类型产品的截然不同——同类游戏里独一无二的奇幻大唐世界观,无处不在的、充满随机变数的丰富玩法,较之过去的重度RPG页游来说更轻的在线负担,以及对低付费、非付费用户体验的关注,都是让《完美红颜》区别于市面上同类型游戏的特征。

《完美红颜》制作人张泽岸

【拒绝平庸 打造端游化页游】

除了特色、差异化之外,《完美红颜》同样是一款在基本品质上有着近乎苛刻追求的作品。毕竟,在3D页游遍布市场的今天,若不能从基本品质上全面胜出,也难以在快节奏的页游市场立足,更难以满足玩过了太多优秀作品,对于“好游戏”的标准日益提高的那些资深玩家。

《完美红颜》开发中画面

《完美红颜》究竟有多完美?一如游戏主美高雄所说,开发《完美红颜》,是在“打造一款端游化的3D页游”,这也绝不仅仅只是一句口号——游戏内,从细腻真实的场景,到特效的清晰度与动作的衔接度,再到真实的角色皮肤材质、衣物表现等具体环节,都是“端游化”的具体呈现,而正是由高雄所带领的美术团队,与主策胡畏为核心的策划团队,以及以主策樊涛为核心的程序团队的通力合作,以及对各自工作近乎苛刻的要求,才让《完美红颜》具备了今天玩家所看到的品质。

 

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