热血海贼王修罗佩罗娜测评攻略
时间:2016-01-29 13:54:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:第二个亮点是降低目标所有攻击一回合
小编用裸奔佩罗娜去找史莱姆测试,这个效果非常的明显。
最上面是直接挨打的两次,下面是上了减攻击后挨打的两次。减伤害幅度高达45%左右
可以这么理解,实战中你的佩罗娜给对面主力上了减伤害,你们装备差得又不多的话,对面打你基本就只剩个保底伤害了。
第三个亮点是附加伤害。125怒以下的判定基本就是全程触发了。
这个附加伤害非常的厉害。
大致算法为魔攻x魔攻天赋x力量x0.002
换句话说,附加伤害和满级猫猫的算法一样。
在换句话说,附加伤害是甚平的两倍。
该伤害受对应阵型增幅
甚平看了都心塞
当然这只是一个估算,实际还是有着10%左右的迷之误差。
这个伤害普攻时可以触发两次。伤害顺序是这样的。第一次普工,触发一次附加伤害,附加魔法伤害,再触发一次附加伤害。
另外据说带了佩饰还能额外触发一次,待验证。
这个伤害不受天赋的100%增幅影响。实测了80怒和110怒的目标,伤害是一样的。
7级天赋附加伤害是10级天赋的一半。
小结:
看到这里,我们来对佩罗娜的输出模式进行一个小结。先不谈佩饰的效果,如果实测有效的话自行脑补进去就好。
普通攻击系数1.5,大多数情况下会触发天赋,那么就是3的效果。
那么在满足了所有的条件下,佩罗娜普攻模式可以理解为:
普攻横排系数3,附加相当于4倍甚平效果的额外伤害,概率附加沮丧2回合,减低目标伤害45%左右
佩罗娜怒气攻击模式可以理解为:
怒气横排系数5,附加相当于2倍甚平效果的额外伤害,降100怒,附加沮丧2回合,降低目标伤害45%左右
这样的数据无疑是触目惊心。佩罗娜单挑谁都不虚,强行能控的除外。
佩罗娜看起来有两个缺点,第一是不回怒,第二是不打全屏。
回怒什么的,佩罗娜普攻根本不虚,回不回怒也就无所谓了。
至于攻击范围,这要是能打全屏还让不让其他伙伴混了。
实战分析与搭配
一个新伙伴好不好用,不仅仅是看她自身的素质。更重要的,是看她把现有的伙伴替换后的收益是否会超过换下旧伙伴的代价。
佩罗娜的定位非常清晰,强力输出+软控。
前所未有的魔法输出能力,有效减少对面的伤害,以及不俗的控怒能力。
如果你有好几个好魔器,并想用魔法来打输出,佩罗娜是你的不二选择。这点对于魔法流玩家来说,并不是个很困难的选择。
如果你只有一个好魔器,又想上佩罗娜,那么佩罗娜就要和罗来抢魔器。至于给谁,就看你是想控还是想打输出了。而然小编个人觉得,如果没有把最好魔器给佩罗娜的觉悟,那你也没必要上佩罗娜了。打输出的伙伴不给好装备还打个蛋蛋的输出。
所以,该不该用佩罗娜,取决于你想用魔器来控制,还是想用魔器来输出。
另外,现在大家都习惯了无脑全屏的打法,换成高伤害横排输出,阵型站位方面也是一个需要考虑的问题。
佩罗娜的果实搭配也并没有太复杂的地方。需要注意的是由于天赋算法为叠加的原因,狮鹫和雄鹰的效果并不好。尤其是狮鹫,非常不建议使用。推荐使用黑洞。如果非要用雄鹰的话,自行脑补雄鹰的效果减半。
对于全队10火箭的高端怒气流来说,尤其是先手,佩罗娜无法取代修罗罗宾的位置。后手的话,娜美和布鲁克这种随机降怒的或许更适合破对面的怒气循环。这一块小编不熟,有条件的壕们自行探究。
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