4、小地图增加怪物标示
5、增加怪物场景音效
6、人物每提升1级手枪伤害提升20%
7、怪物攻击AI调整,当有玩家阻挡怪物前进时,会立即攻击该玩家,远离后继续追击之前锁定目标
8、M249狂蟒、AUGA3榴弹伤害继承强化手雷效果,且有5枚榴弹
9、"现在挑战模式中可以切换战术背包,学习的专精技能将会重置,金钱退回,保留当前生命值。站在弹药补给点4米范围内可切换,单局游戏玩家有2次切换机会。"
10、快速开始中增加难度选择
11、补给点补充弹药视觉效果优化
12、霰弹枪技能:[有备而来]重新设计
13、开放观战模式,房间设置中可勾选,默认为开启状态
14、玩家死亡时,右边显示复活进度
15、复活时间规则修改:复活时间大幅下降
16、变异弹夹在挑战模式中依然起效
17、防弹衣在挑战模式中可降低伤害
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