各位玩家知道么?变异战不是随机变的,你可以根据以下做法,人类或者僵尸你说了算。变异战每一回合开始要选择1-3名玩家做母体和僵尸。
(以16人房间为例,有6人及以下玩家,只选1个母体,7人8人选1母体1僵尸,9人及以上选1母体2僵尸)
那么真的是随机选择吗?每个人的几率都是一样的吗?
如果你信,你就错了,每个人的几率是不一样的!
想尽量多变成人类吗?想的话,请认真看我的总结:
一、第一回合一开始,不管有几人,这时的几率是一样的,真得看每个人的人品了;
二、出现疯魔和幸存者后,你会发现,总是幸存者变人类的多,疯魔变僵尸的多,没错,这是最关键的,是我打了几个月变异下的来经验总结;
三、我猜测在数据库中,可能有类似感染值和幸存值这种数据,感染值高的,下一回合当僵尸的几率高,幸存值高的,变人类的可能性大;
四、总结而言,变人类的几率是幸存者>主宰>其他人>疯魔,变僵尸的几率正好相反。可能短时间人品爆发,和上述描述不一致,但你玩多了变异,你会发现,的确就是这样!
附一下我个人意见:
我觉得这种设置不太合理,你凭啥让幸存者经常做人类,让疯魔老变僵尸?
应该反过来,出工不出力的人类,杀僵尸少的人类下一回合做僵尸,挖多的僵尸下一回合变人类,象那些上来就不动或是躲起来不挖的僵尸,继续变僵尸吧!
上来就自雷的挂机玩家,直接踢出房间
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