我叫MT橙卡哀木涕强力救援实测数据
时间:2015-02-02 14:38:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:我叫MT4.3橙卡综合属性排行表 | 我叫MT4.3橙卡基础攻击排行表 |
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首先各位需要知道下我叫MT的伤害机制原理,这里科普下。
MT伤害公式= (进攻方面板攻击 - 防守方防御值 + 进攻方隐藏攻击 )*(1+进攻方百分比输出) * [1- 防守方百分比抗性*(1-进攻方法穿/10000)] * 普攻或技能系数 - 防守方免伤
PVP时,造成伤害减半,也可以理解为攻击、防御、免伤统统减半。
我叫MT影响进攻的因素:
1、面板攻击 =卡牌原始攻击*(1+爵位攻击百分比)+装备攻击+符文攻击。MT的很多buffer类算法都跟面板攻击有关,比如DOT流血,诅咒伤害,闭月持续恢复效果等。此外,这部分还受公会本和世界BOSS鼓舞加成;
2、隐藏攻击 = 公会科技攻击 + 组合百分比 * 卡牌原始攻击。这部分平时是看不到的,隐藏攻击最大的特点就是不受公会本和世界BOSS鼓舞加成;紫卡的组合值叠加原始攻击,而不是面板攻击。3000点公会科技实际上等价于一个1500攻击的装备,但绝不是每次增加3000点伤害,4.1公会本里组合攻击和生命失效,还不知4.2修复没。
3、百分比输出 = 天赋被动输出百分比 + 队长输出百分比。如火球天赋24%,法解+4效果27%,那么最终魔法输出系数是51%;
4、普攻或技能系数:普攻和技能都是有伤害系数的,奶的普奶系数都是0.9,输出类普攻都是1,而技能类有专门的技能伤害倍数,如紫卡单体背刺炎爆都是2.67。这部分数据很多攻略数据网站可查,且比较准确,可以直接拿来作为数据测试,但橙卡技能目前没有官方精确数据,只能凭大量的测试定位,讨论分析可以,但由于自身存在误差,最好不要用作精确测定其他伤害因子。
我叫MT影响防御的因素:
1、防御值 = 装备防御数值+符文防御数值,这部分直接抵消对面部分面板攻击力;
2、百分比抗性 = 天赋被动抗性百分比+ 队长技能抗性百分比,如娘子法抗25%,法抗+4效果21.25%,那娘子法抗=46.25%。至于法穿,我在几个月前有帖子详细测试过,法穿按比例降低百分比法抗。比如2000点法穿就是降低20%的法抗。2000法穿影响下,法抗+4的娘子实际有效法抗=46.25%*(1-2000/10000) = 37%。
3、免伤 = 装备附魔免伤 + 符文免伤 + 场外助战免伤。我在法穿帖子里介绍过免伤,当时只测试了一个特殊场景,就直观地下结论认为免伤=物理防御+法术防御,其实只是在无抗性的普攻特殊场景下刚好吻合。实际上免伤的算法跟防御类不同,防御直接抵消面板攻击,但是免伤则在所有伤害计算完毕后,最后单独减去免伤伤害。
我叫MT橙卡哀木涕强力救援伤害机制:
1、有援助buff的卡牌受到伤害时,只承受原始进攻方60%的攻击力;
2、释放援助buff后的MT受到的反伤伤害只跟攻击方原始伤害和自身的防御属性有关,承担原始进攻方24%的攻击力;
公式总结(PVP时减半):
援助/反伤伤害公式= (进攻方面板攻击 * 援助衰减系数- 防守方防御值 + 进攻方隐藏攻击 ) *(1+进攻方百分比输出) * [1- 防守方百分比抗性*(1-进攻方法穿/10000)] * 普攻或技能系数 - 防守方免伤
援助衰减系数:被援助的单位=0.6,MT自身受到反伤=0.24。