火影忍者ol追打判定详细分析
时间:2015-11-28 11:44:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:为大家带来《火影忍者ol》追打判定详细分析,《火影忍者ol》追打判定分析,小伙伴们一起来看!
关于火影忍者ol当中的追打,其实说复杂也复杂,说简单也简单,这里面都是有规则在其中。
首先要看站位图。在图中用数字给大家标注了忍者站位的出手顺序,但是这个顺序遵循的是数字越小,忍者追打触发判定越靠前的设定。按下图:
雷主起手,直接触发雷主追打,通灵兽默认判定为次级主角追打,也就是说在主角被动与通灵兽同时可触发追打的情况下,会优先使用主角的技能。比如雷主一闪倒地,追打雷光奈落剑,但是通灵兽用的是蛞蝓,蛞蝓就没法触发。
但是如果通灵兽可以追打小浮空状态,比如忍犬西巴,那么就会在雷光奈落剑之后直接触发,因为雷主站位的数字最小。
然后再看后续位置,继续按照数字大小匹配,小数字优先触发追打,如果没有下一个忍者没有匹配的追打就会顺延靠后忍者进行匹配,那么忧郁忍犬造成了击退,天道会触发一个追打击退造成倒地,这个时候由于麻布依的追打匹配成功会优先触发,那么麻布依追打出手之后再后续进行匹配。详细流程看下图:
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