《热血三国2》阵营战来袭 新版本详细内容公告
时间:2015-11-02 14:28:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:战斗规则:
一.单个城池界面
1.旗帜:通过城池上的旗帜判断城池的势力归属,曹字为曹军阵营,袁字为袁军阵营,无字为NPC阵营;敌方阵营旗帜显示为紫色,己方阵营旗帜显示为绿色,NPC阵营旗帜显示蓝色,玩家自己的城池旗帜颜色为黄色。
2.初始积分累计积分为0,每10分钟增加一次,已获得的积分直接加到玩家积分账户中,丢失城池,累计积分数据显示清空。
3.城池占领后军队直接驻防该城池,不能更改驻防部队,并扣除一次出征次数。
4.若城池正在被其他军队攻击,则后来占领的军队需要排队,规则同大地图。
5.正在排队的玩家列表有撤退按钮,点击可以撤退。
城池产出列表:
二.出征方规则
规则内容为:(将领占领城池后,自动驻守该城池,不能更改驻守部队;)
1.每次出征,扣除一次出征次数
2.出征的兵力从士兵池的兵力存储里调取
3.占领城池胜利一次即可,占领后军队自动驻防
4.城池不可以放弃
5.所有战斗计算伤兵率,点击上图的加号键,弹出使用青囊书的界面
6.点击出征,立即发生战斗,战斗规则同大地图规则,统一为占领战斗的战场
7.MP消耗规则和大地图军队战一样
8.玩家可以占领本阵营的城池,占领本阵营城池时,将弹窗提示:该城池属于己方阵营城池,是否占领?
9.每次出征即扣除玩家一次,势力易主一次后,所有排队的势力全部遣返,需要重新进攻才行。
10.将领出征后不能再进行军队配置,每个将领在1小时内不能对同一城池进行出征。
三.防守方规则
1.城墙基础血量为:2000万,加成规则和大地图规则一致,每场战斗后城墙血量自动回满。
2.其他守城规则与大地图一致,包括(射程增加20%等),没有城防建筑,城池科技等级与玩家的主城城池一样
四.本服战报添加
1.当玩家在阵营战战场内攻击其他玩家城池时,会发送一封战报至战报系统中,列于公文战报界面中
2.当玩家在阵营战战场内的城池被其他玩家攻击时,会发送一封情报至战报系统中,列于敌情警报界面中
所有战报保留3天自动删除。
五.玩家信息隐藏
所有战报,战斗中,不显示玩家的君主名和将领名。
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