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火影忍者ol突破前后技能对比评析上篇(天天鸣人宁次)

时间:2015-10-21 13:51:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

【二】佐助

火影忍者OL

(1)奥义(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,2段金色品质,忍)

突破1层:结界从为小队提供加成变成了为全阵营提供加成。

评:在组织战和排位中意义还是比较大的,阵营的加成使得佐助结界的BUFF加成能为队友提供,是很不错的。前提是对面不来炸结界。

突破2层:结界内再次使用的时候奥义附加麻痹。

评:作为目前被解除优先级最高的状态来说,麻痹的意义十分重大。其一,当存在定身等状态时,施加麻痹可以让你的定身等控制状态多撑一次解除;其二,没有解除时,麻痹可以直接让被麻痹者无法追打,破坏其追打链条。

(2)被动“火遁·龙火之术”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,忍)

未突破:追打小浮空,造成击退

突破:在未突破的基础上增加点燃

评:意义不是特别大的突破,佐助10hit追打已有点燃状态追加,附加的点燃是无法叠加的。不过,10hit追打的点燃为随机点燃,这个可以选定目标,你想点燃谁可以指定,某种程度上来说把刷脸变成了不刷脸也是不错的。

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