权倾天下演武场武将选择推荐
时间:2015-01-05 12:10:00 来源:玩家 作者:权倾天下游戏中的演武场是玩家竞技的舞台,上一篇文章中,玩家卧龙为大家分析了打法攻略,这里他继续为大家推荐一些适合的武将。
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橙将:
其实这个没有什么好多说的,对绝大部分来说,手中的橙将就在平时用的那5个将中,演武场基本是都要上场的,没什么要取舍的。而对于一些老区玩家来说,橙将已经有了选择的余地,那么演武场中橙将还是有优劣之分的。首先是主战兵种的光环将,比如韩信,张辽,孙策等,他们的出场能大幅提高主战兵种的战斗力,在兵种数量庞大的演武场上作用非凡。接下来是一些拥有群体技能的武将,比如蚩尤,小乔等,他们的技能能比平时匹配时提供更多的伤害或者治疗。最后,统策攻策,策士将领的普攻是范围伤害,在地形狭小,兵种集中的演武场上,高级的策士将领,尤其是攻击型策士将领随便一下普攻都能造成几万伤害,堪称人型炮台。
这里还要单独提一个策将:范曾。统帅型策将,技能是场上每有一个英雄阵亡,他的攻击力就会按百分比增加。目前我没有见过高级别的范曾,但攻击加成肯定是在10%以上。对于演武场这种人命贱如草的场合,范曾的技能应该能发挥非常显著的作用,再加上他是统帅型将领,带兵数也多,拥有他的朋友不妨一试。
紫将:
紫将中名将和橙将的技能相同,这里就不多说了,主要提一些好用的非名将紫将。
周泰。
作为一个5级技能15秒不倒的真男人来说,他在演武场里堪称最强肉盾。他能顶着敌方全部炮火15秒不死,可以浪费敌方大量输出而给己方提供足够的输出空间和时间。
优点:不屈的江东之魂,最强的肉盾。
缺点:非统帅型武将,带兵略少。
使用建议:在威望允许的情况下,建议人手一个。带全近战兵种,战术需要。
蔡琰,蔡文姬。
没有星石系统前,她是个花瓶,5级光环只能每次恢复200+的血量。有了星石系统,她的作用得到了质的飞跃。配上对应兵种的5-7阶朱雀石,蔡mm每3秒能给周围士兵带来1000-4000+的血量恢复,并且她在移动中也能持续释放技能,不需要任何额外动作,在战火纷飞的演武场上,她从才女变身成最大的奶牛,没有之一。
优点:可怕的续航能力,移动中的补血能力(用过其他奶妈 的朋友都清楚这点的重要性)
缺点:非统帅武将,带兵略少。容易位置比较突前,被井栏的范围伤害打到。
使用建议:推荐游戏前中期每人都入手一个,平时也放在阵上。2000的威望非常便宜,升到60级都不需要额外花费威望,等阵上武将全部变成橙色了,可以把她下了,只让她呆在演武场继续普渡众生。演武场带全近战兵种,战术需要。
徐庶。
技能类似司马懿,效果是消耗自身血量上限的30%(这里实际测试结果与游戏内的技能描述不符,技能描述是当前血量的30%),提升周围单位攻击力,持续6秒。5级技能下,徐庶发动技能时能提升周围单位攻击力1100+,比司马懿的6级技能都要高出一半以上。
优点:超高的攻击加成,对于基础攻击低,攻击范围大的兵种(比如策士,井栏)来说是绝配。
缺点:攻击加成持续时间有些短,没奶妈在身边的话,释放第4次技能时会自爆而亡(人虽然死了,第4次技能依然能持续6秒钟)
使用建议:推荐演武场上场一个,当场上有一定数量的兵力累积后再派上场,发挥其技能的最大效果。最好配合奶妈使用,增加释放技能的次数。带兵以策士为主,可以配少量肉盾兵种。
程昱。
技能是给所有器械部队提供防御光环。5级技能可以提供近2800点的防御光环,对于井栏作为主力肉盾的朋友是个不错的选择。
优点:能使井栏部队更加抗揍,本身是统帅型武将,带兵更多。
缺点:对于没有井栏部队的朋友,他相当于没有技能,不如使用其他统策。
使用建议:井栏做主力肉盾的朋友建议花2000威望扔在演武场。带混合兵种,尽早上场。
孟获。
防御型力士,技能和项羽技能一样,使周围单位眩晕,5级技能大概是1秒多一些。血厚防高,在紫将中是不错的肉盾,面对井栏,弓箭,弓骑效果尤为明显。可惜在有周泰存在的情况下,他的能力还是略逊一筹,也无怪乎他被村夫第7次逮住时要仰天长叹:既生获,何生泰!
优点:优秀的防御和血量,不错的肉盾,如果敌人主力输出不是策士跟骑兵的话,效果甚至优于周泰。
缺点:非统帅武将,带兵少。惧怕骑兵。技能眩晕时间有些短。
使用建议:如果碰到力弓流,井栏+弓骑或者井栏+弓箭的,可以考虑用孟获,但大部分时候,周泰还是要优于他的。带全近战兵种,战术需要。
蓝将:
蓝将最高能升到45级(非名将,名将最高40级),武将本身的实力由于其等级的限制而有限,技能也最多升到4级,所以没有太多可以分析的,这里只把几个值得一提的蓝将拿出来说一下。
田丰:
技能和上面提到的徐庶完全相同,也会自爆而亡,4级技能能加近500的攻击,作为一个蓝将,这个技能加成已经很可观了,舍不得威望换徐庶的可以暂时用他。
关兴:
蓝将版的周泰,技能完全相同,4级也有几秒钟的无敌时间,同上,对于舍不得花威望招周泰的朋友可以用他,效果肯定不如周泰了。
管辂:
生存型奶爸(好吧,谁叫他是男人),技能很有意思,他发动技能后头顶上会出现当前技能状态,随机出现“生”或者“死”,当出现“生”的状态时,己方如果有英雄快死了,会自动为他回复血量,出现“死”的状态时,会随机对敌方一名英雄造成伤害。4级技能时,他补血或者对敌方英雄的伤害高达1w+,对于一个蓝将来说已经很高了。当场上有不止一个管辂时,他可以号称英雄杀手,由于他的技能不需要攻击到对方英雄就能对其造成伤害,所以经常能让对方英雄死的神不知鬼不觉。在英雄血量普遍不太高的前中期,他是个不错的选择。
说完了如何决定阵容组成,兵种组成,选哪些武将,最后,只剩下如何去实际战斗了。
当前版本的演武场由于士气和战旗血量的调整,战术也变得单调了很多。基本上就两种战术:一种是上来不鼓舞,士气够了就放蓝紫将,等全部蓝紫将派出后开始鼓舞2次,然后士气到了开始放橙将,期间有全灭的队伍就派出去。另一种选择是开始就鼓舞2次,然后屯士气到将近550点时开始放武将。
演武场进攻时武将最好带纯兵种,比如近战武将带纯肉盾或者配上骑兵,远程武将带纯策士。这样做的好处是远程部队基本能一直保持完整建制,而肉盾部队能尽快全灭而再次派出。如果混编的话很容易出现场上部队全都不满员,又没有全灭的情况,导致场上实际参战的部队远少于完整建制,是一种战力的浪费。平时防守的时候还是采取混编,毕竟防守出兵顺序无法控制,纯兵种部队很容易出现需要肉盾时却放出远程部队的情况,没有混编保险。
我一般会第一个派出周泰吸引火力,然后放光环将程昱,韩信,接下来放蔡mm,后面就看情况,肉盾还能顶住的情况下就尽量放远程输出部队,肉盾快被灭光了就再派队肉盾部队出去。
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