仙侠道更新猜想 R50版本的期待
时间:2014-08-24 15:19:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:逛了逛论坛,发现众道友都在猜想仙侠道新版本的更新内容,可是都是一些非惯有情况的猜想,因为像圣地机制、毕林改名这些是猜了又猜,可却没人猜到结局,前途无望。那么,在这里,小编我也做上一番猜想。
一、碎片交易
这是官方在新版本中最应该和大家明确的东西,仙侠道这款游戏中的碎片有很多,到底是只能交易世界探索中的碎片还是游戏内任何系统的碎片,具体又会对交易有一些什么样的限制,尽早给大家一个规则,也避免一些无谓的期待。
二、胧月配套
新伙伴胧月由于其高爆发+减命中已经走入了很多玩家的伙伴搭配之中,相应的一些金技能(没金叶子的玩家不要喷我。。。)、魔画增幅(这个。。那个。。),都应该开始准备推出了,否则相比其它的角色从出发点来说就已经站在了劣势。
三、世界探索
现在世界探索的设定非常不合理,不仅是因为每天只有一个碎片收入,还因为关于食材任务的大量体力消耗,建议将探索任务改成无体力消耗并增加每日获得碎片的次数限制,不要觉得这样玩家的进度太快,后面还有那么多地图章节,继续往后出就行了啊,让玩家感觉到自己的进度才是真正的体验度提高,而不是出个新系统让大家眼巴巴的明日复明日。
四、藏宝秘境
虽然现在还没出,但从上次的截图来看,希望能将通关后的奖励更改为可选而不是必出经验和铜板,低级玩家可以选择经验,满级玩家则选择铜板,各取所需互不冲突,这样的一个新系统才能得到所有玩家的认可,否则一味象新区活动和商品贬值那样去鼓励新玩家充值,弄的人心尽失未免就饮鸩止渴了。
五、等级调整
基本上就这些吧,至于新剧情之类的,也没什么可说的,总归是要看官方进度,几个星期未见动作,按理这个月底也是必然会做等级上限调整了,看来各位离100级的天人境也是会更近一步了。
好了,接下来就看小编猜的准不准,有没有做神棍的潜质了。。。。。。