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天才樱木来了小游戏攻略 小游戏押注玩法

时间:2014-08-01 17:54:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

首先,大家注意下天才樱木来了招募小游戏的起始位置,始终是右下角的流川。其次,大家留意下转的圈数,一直是三圈和四圈。

我们假定初始位置流川是1,那么我们抽到的其实是73到120的48个随机数,这48个数代表的出现的各人物数目是跟表盘一致的,但若这48个随机数是等概率存在的话我们得到的收益要远超过现实收益,那么GM究竟是怎样操作的呢。

我们不妨根据GM设定的倍率反推断一下,首先爱酷和樱木在48代表数里都有2个,爱酷概率肯定低于樱木,所以拿掉一个爱酷,我有限次的结果显示爱酷只出现在第三圈,所以第四圈的112被抽调了。我们再看流川和赤木,流川出现的概率应高于樱木低于赤木,樱木在48个数里出现次数是2,赤木和流川都是4,而根据流川赤木设定的倍率,我们再抽掉一个流川,由于没有巫马大神那种毅力,并没观测出抽掉的数据是多少,下面被抽掉的数据也是一样。

再来看三井,出现概率在宫城和赤木之间,赤木现在是4,宫城和三井都是6,所以再拿掉一个三井。再来看彩子和晴子,代表数目同样是12个,而彩子的倍率不到晴子的1/2,晴子与宫城的比率决定他不能抽掉到6以下去,怎么办呢,我们把彩子所有的代表数投入双倍,而晴子的比率决定他出现的次数不能达到彩子的1/2,彩子双倍投入后是24,所以我们还要抽掉彩子,根据比率看抽掉2个比较合适。这样就形成了一个55个随机数组成的抽样样本。也就形成了以右下角流川为起始点,以此抽样样本随机抽样所得数据为移动步距上组成的招募押注事件。而根据此事件得出的出现概率与巫马宁真统计的数据是基本一致的。而最后得到抽样样本得到的人物代表数与55押注法数目是完全一样的。

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