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《冰火破坏神》游戏首测将启 无锁定无强化打击感爆棚

时间:2014-03-24 10:14:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

完美ARPG页游大作《冰火破坏神》同名小说已经热度爆棚,正是开测的好时机,3月中旬,官方正式对外宣布,本作的首轮技术测试即将开启!

《冰火破坏神》的暗黑哥特风在游戏中表现得极其优异,游戏拥有强大的物理引擎,每招每式都极富打击感,世界环境的力量反馈也趋于真实。通过对U3D引擎的深入挖掘,游戏达到了超高的流畅度与优秀的可操作性完全超越市面上其他类暗黑题材作品。下面就让我们通过多种角度先来了解一下这款大作吧!

冰火破坏神无锁定战斗

告别无脑站桩,无锁定战斗模式体验真·痛快

《冰火破坏神》中采用的是无锁定的战斗模式,这种模式将提供玩家更自由和富有技巧的操作空间,让你彻底告别无脑站桩式战斗。传统ARPG网游中主要以“锁定”模式为主,指的是玩家战斗时可以选择并锁定一个怪物目标,通过释放目标技能而对该目标产生作用。同样,怪物的攻击也会“锁定”住玩家,在被怪物锁定后,怪物发出的打击伤害玩家将无法通过运动来躲避。而《冰火破坏神》中的无锁定技能模式,是技能按照规则真实运动,并在与目标发生运动碰撞的瞬间才进行命中判定和伤害结算。在无锁定技能技术支持下,玩家可以通过移动躲避一个弹道技能,或者运用估算提前量的方式来射击命中怪物。对于无锁定技能模式而言,甚至没有单体和群体技能的区别,而是靠技能实际作用效果来判断具体伤害目标数量多少。

多重战斗表现,打击感爆棚的快感

《冰火破坏神》中怪物,会根据被击杀技能的不同而有不同效果。用火焰系技能杀死怪物,怪物会浑身冒火化为灰烬;而使用冰霜系技能杀死怪物,它会变成冰块然后碎掉。同样,在传统的ARPG战斗中,一般目标怪物只是一个简单的数值载体,所以怪物的朝向其实并没有任何意义。因为无论玩家跑到什么角度,战斗时都会瞬间面对玩家,怪物和玩家角色其实都没有“朝向”这个概念。而拥有真实转身机制的《冰火破坏神》中,怪物不再会出现瞬转现象,而是会根据自身的体形,动作特点和转身速度来真实的花费时间转动身体来对准目标,这可以带给玩家通过不断快速移动来制造“绕背”攻击的玩法,利用怪物的转身时间,无伤攻击目标。

 冰火破坏神巨龙现身

真龙现身!《冰火破坏神》龙之召唤!

《冰火破坏神》游戏中的龙,并不是传统ARPG中“萌萌”的宠物啦。游戏中的龙不仅具有酷炫的外形,更有强大的技能属性。在战斗过程中,玩家可召唤龙与之并肩作战,给予对手毁灭性的打击。同时,玩家在骑龙状态下,会有明确的伤害减免,为角色提供强大的保护。每只龙都有自己的星数级别,星数级别越高潜力就越强,同时拥有强大技能的几率就越高。进入战斗场景以后,玩家可以点击龙的头像或者按键盘快捷键进行召唤。召唤后角色将会骑乘在龙的身体上,龙的主动技能将会暂时替换掉人物技能,此时可以给予对手毁灭性的伤害。

装备无强化!真正的随机掉落!

游戏中的装备可分为武器、头盔、护肩、铠甲、护腿、项链、戒指、护符8种,其中饰品和戒指各可以佩戴1个。从装备的品质上可被分为白色、蓝色、紫色、金色、橙色装备,同一品质的装备因为等级、随机属性等原因也有很大差异。游戏中,装备除了为提供高战力外,装备将是随机掉落,属性也会随机生成,玩家会在装备系统中能够体验到前所未有的期待与惊喜。而《冰火破坏神》区别其他网游最重要的一项功能即是——装备无法强化!《冰火破坏神》游戏中,每一个装备都是原汁原味掉落出的属性,无强化更加增强了装备的期待与惊喜。

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