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奥拉星真炎战皇技能分析

时间:2014-10-13 17:15:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

奥拉星真炎战皇技能详细分析:

奥拉星真炎战皇技能

旭日初升:上古系特殊輸出,威力50,先发+1,扣除自己300点体力,提升全属性1级并清空对方能力提升属性(隐藏特效:必定命中)。先跟大家讲下这招是必定命中,所以不愁因对方变更能力让这招命中率下降而无法稳定触发特效的窘况。先发提升全能力很强势,有用过【煌炎战神】的【古阳之力】的玩家都知道。然而清除对方能力具有逆转性,而且这招是必定命中,可以稳定清除。但是300点这血量来说不是小数目,极速流【真炎战皇】的体力加装备上限也只有900+,失去1/3的生命换取先发稳定提升能力并清除能力嘛,个人觉得还是这招别常用,毕竟这先发度遇上某些锁定能力技能实在惹不起。

变身后技能更动:先发+2,扣除自己200点体力,提升全属性1级并清空对方属性,回合末有?概率重复触发效果。先发度不仅上升1级,于是成了先发+2的提全能力并清强技能。而代价减低至200点,变身后本身有血量和双防增幅在生存有保障下,扣除200生命这代价已经很低了。稍微讽刺的是会被速度比自己慢的同类逆转......。回合结束末再触发效果(扣除生命效果不触发),提升2级全能力并清空对方能力,下回合来个【战皇神威】轻松打走一大片亚比。

炎皇觉醒:王系属性输出,提升伤害抵抗和伤害能力30%,技能附带50%伤害转化回复效果,无限回合。可以增加输出伤害和同时能增加抗伤性,是个攻击和防御兼备的技能,而且还有附带将伤害50%转化回复生命,藉某些强力输出技能进行抽血供给生命力,即使变身后也能续航下去。同时也能减少/彌補【旭日初升】的扣血代价,而且作用时间无限制,在下场之前效果都可以持续着,打车轮战必备的辅助技能。但在对峙同类时要谨慎使用。

炽阳之锋:王系特殊输出,威力300,必中,提升特攻和暴击1-2级。威力可观,而且还是必定命中,限制许多亚比的生存空间并能稳定特效触发,提升LV1-LV2级特攻和暴击实在给力。配合本身速度种族,想必非坦克【上古】系别的亚比处境危险了。

变身后技能变更:威力350,必中,提升特攻和暴击1-2级,本回合未受伤害则回合末吸取对方全属性1级。威力上升50点,特效不变,但增加了本回合未受到攻击则吸取对方全能力1级,可以利用【真炎乱舞】的混乱及【战皇神威】的特效牵制对方行动来增加这招的成功率,而且对方就算不攻击就会被拆掉全能力。另外车轮战时,配合本身速度和输出能力,直接对方在未出手前直接打掉,下次对方上场的目标又会被吸取全能力,因此再打掉,一直循环下去,虽说有变身回合限制,但一但条件成立,你在变身解除前就已经打走对方一大群亚比。

真炎乱舞:上古系特殊输出,威力300,命中则令对方混乱,对已混乱目标造成1.5倍伤害。直接给对方混乱可以配合速度先手牵制对方,对方处于【混乱】想必不敢轻举妄动,这下有助于【真炎战皇】可以无压力下行动。对【混乱】目标造成1.5伤害,很凶残有没有?。个人曾内战拿来对同类用,结果对方就眼睁睁看着被自己的招式打走。对某些拥有抗异常性技能的亚比就只能平堆攻击了。

变身后技能变更:威力不变,特效将造成伤害1.5倍上升至3倍,配合本身输出再加变身后的增幅,坦克流的亚比也表示压力不小。

战皇神威:(變身後開啟)王系特殊输出,威力150,先发+2,使用后保护自己属性不被削弱且有35%概率令对方技能发动无效化,持续4回合。当【★旭日初升】提升全能力时并清空对方能力或【★炽阳之锋】吸取对方全能力,在藉速度已变更下衔接此招先发+2并护能力技能针对某些先发+1以下或同先发度的清/削弱技能,但当前速度已经没比【战皇】快的对象。然而35%可以将对方技能发动无效,将尽约有1/3的高概率可以为自己提高生存空间,也能为【炽阳之锋】提高了成功率。

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