征战四方2武将优劣对比 典韦/张角/吕布/纪灵
时间:2013-09-25 11:24:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:有人问我为什么不讨论公孙瓒,因为实践证明他不好用,打不疼,顶不住。终究只能昙花一现。
华雄有一个盾的防御效果,典韦的防御属性略高,进攻方面两人一样。
把同等级华雄与典韦放在一个直线攻击将面前,受到伤害大概是5:6的样子。也就是说华雄能被干6次,典韦能被干5次。在PK实战中,两人一般能够承受10次左右的伤害,那么也就是说华雄能被多揍2次才阵亡。而典韦的不屈技能,使得典韦100%可以多打出一下攻击,而根据出手顺序的不同,典韦能多承受1-4次的伤害。在PK中典韦一般都能多贡献吃2次伤害+1次进攻,在推图中,我们控制的好,典韦能最大限度的多挨揍4下。
而在刷图过程中,华雄是强于典韦的,一般我们刷的NPC都与我们有实力差距,肉盾不会死,那么上华雄每次会省几十的粮草。
吕布与张角同为直线攻击,张角攻击属性明显低于吕布,虽然有攻击加成,但不可避免的被吕布完美替代,暴击的伤害值非常恐怖,而且吕布更耐揍。
纪灵是防御型直线攻击,本不该与徐荣相比较。但当我们阵中出现典韦、吕布、庞德、太史慈四个武将时,剩下的一个名额将不可避免的进行比较。
张角、华雄、徐荣、纪灵四选一。典韦纯前排,庞德由于吸血的存在也站前排,太史慈是最大的点爆发必须后排,吕布群体输出非常高,不宜太早阵亡,一般不做前排考虑,除非站在多人路打少人路时临时充当前排将。
选张角,吕布必然要顶前排,很容易被人过早的干掉输出点。
选华雄,整容偏向防守,刷图很稳,PK时不能迅速秒人,也能把人拖个半死,缺点在于推图时很难打掉对面后排输出将。
选徐荣,阵容结构相当优化,徐荣或者吕布两者选一个顶前排,略显脆弱,但一横一竖,群体伤害高,推图效果好,缺点是傲世堂所有游戏中,相同属性特性时,横排输出将的威力都要小于直线输出将,虽然有攻击加成,但感觉威力小于张角。
选纪灵,阵容中缺乏横排输出将,能顶在前排作为典韦、庞德以外的第三个前排将。可以与吕布站一起,打击后排输出。基础属性比较高,在311、131这两个徐荣可以打击三人的阵形中,纪灵也一样可以打击到三个人。比徐荣逊色的地方在于面对212阵形时,打击面较差。
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