冰川页游袁卫奇:不了解市场的程序不是好运营
时间:2013-08-29 11:00:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:冰川页游袁卫奇:不了解市场的程序不是好运营
“用端游思路来运营页游是在自寻死路”、“端游团队在转型时,第一要素是做好自己的页游化路径选择”、“厂商做自主平台需要拿来主义”……近日,冰川页游平台的运营总监袁卫奇发布了诸多关于“端游厂商转型页游市场”的言论,从游戏研发、产品运营到市场定位、渠道开拓,都是条理分明,一针见血,其见识之丰沛,令人不禁好奇这位受访者怎能对游戏行业的各个方面如此了解呢?
接下来,就请随小编走入袁卫奇的世界:
——不了解市场的程序不是好运营。
袁卫奇 个人资料
主要工作:冰川页游平台(yy.q1.com)策略拟定与运营事务管理
曾经战绩:《华夏OL》、《QQ华夏》、《2061》、《蓬莱》、《奇门》
目前负责:《枭雄传》,《神器OL》,《神战九天》,《烈焰》,《武尊》,《斗破乾坤》
采访正文
Q1:你对自己的评价是“不了解市场的程序不是好运营”,请问是出于什么样的原因来定位的呢?
其实我进入游戏行业纯粹是偶然。大学毕业后,我先是在体制内的电信服务公司工作了4年多,后来不甘心于“养老体制”,便以网站程序员的身份进入了这个圈子。当时网络游戏还不像现在这么流行,我最开始涉足的是棋牌游戏。
不久遇到公司内部调整,我转岗进入端游部门,期间服务过的岗位包括:支撑系统开发、运营数据分析、研发项目管理、线上产品运营……基本上跟研发和运营有关的,方方面面的东西我都接触到了。所以我觉得,用“不了解市场的程序不是好运营”来形容我自己,是比较贴切的。
Q2:我看到你在做研发时也有数款自己的产品,方便聊聊之前的那些经历吗?
在这之前,我曾经有过一次不算特别成功的合伙创业经历,就是那种做自主研发和自主运营的端游创业公司,最后虽然壮志折戟,但是这次经历留给了我一笔无价的财富,也促使我对之前的工作经验做了一次重新梳理和实践,领悟到了不少新东西。
Q3:过去的那些工作经验主要还是端游方面的,你觉得对自己现在在页游方面的工作,会有什么样的激发性作用或者是阻碍?
我是在2012年加入冰川页游这个大家庭的,职能也转向页游运营这一块。接管冰川页游这个平台后,随着我对行业的接触加深,我过去的经验使我能够从更宏观的方向去观察一款产品——不仅是作为一名曾经的端游人,更是现在的页游人;不仅从运营的方向,还从研发的方向。
Q4:一般端游厂商转型页游之殇,冰川页游是否也经历了这样的状态呢?我观察过,从国漫页游《神器OL》到最近据说即将要推出的游戏《枭雄传》,冰川页游出产页游的速度相比其它厂商,都比较缓慢。
任何一个行业,总是历经99%的困难再汇聚成最后1%的成功。正如我在文章里经常提到的,端游团队会在研发页游时仍然保留着端游的定势思维,冰川页游曾经经历过这个状态,不过这个坎已经顺利地迈过去了。
《神器OL》是我们试水国漫市场之作,我们从它的推广和运营里都收获了不少或成功或失败的经验,研发在成长,作为游戏推广人员,我们也在成长。接下来针对《枭雄传》的不删档测试,我们会以冰川页游这个平台的名义来推出,我们会制定一个更好的策略。
Q5:对产品进行不删档测试,意味着厂商自身认为产品已经具备了一定的成熟度,方便向玩家朋友们透露下《枭雄传》这款游戏的情况吗?
《枭雄传》是一款立足于三国历史的策略游戏,融合了SLG和RPG游戏的玩法元素,游戏的核心乐趣就是它的策略性,诸如排兵布阵、行军打仗……这些。《枭雄传》从立项到开发出成品,历经三年之久,期间我们做了大量的玩家调研和产品优化工作,说是“三年磨一剑”也不为过。
Q6:用一句话来简单概括冰川页游的《枭雄传》区别于其它同类游戏的特色,你会重点突出这款游戏的什么地方?
画面精细化;操作最简化;玩法自由化。
首先,《枭雄传》的画面精致细腻,在同类产品中堪称佼佼者,玩家对游戏的第一印象非常好,这是我们“拉客”的第一步。
其次,是《枭雄传》的操作极其简单便捷,甚至,“宾至如归”。我们曾经借鉴了大量热门页游的UI,针对我们的目标用户进行深入的行为使用习惯挖掘。玩家登录游戏后,3秒就能上手,不会有任何的操作体验上的不适,游戏的界面设计是非常科学和合理。
最后,也是最重要的一点,在《枭雄传》的不删档版本中,我们摒弃了繁杂的升建筑系统,而是最大限度地强调“排兵布阵”方面的策略性,以及考虑到玩家之间的互动需求,所做的相适的玩法改变。在新版本的《枭雄传》里,推倒一位NPC可能存在一千种甚至一万种不同的阵法组合,这种成功的“不确定性”,就是游戏的新乐趣所在。
如果非要让我把这三点做一个先后顺序排行的话,我认为无论哪一点,它们都是缺一不可。事实上,我们将这称为“精品三部曲”,以后冰川页游推出的新产品,都会照这个策略来要求、定位自身。
Q7:看来冰川页游对《枭雄传》非常自信,那么这款产品的不删档内测预计是在何时呢?
《枭雄传》将于9月3日在冰川页游平台上进行不删档测试,除了以上提到的玩法之外,在测试期间我们还会陆续开放更多的副本和活动,敬请期待!