功夫派装备魔化系统全面解析
时间:2013-08-17 14:08:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:功夫派装备魔化系统介绍
首先就是魔化材料魔化石解析!
魔化石分五种:冰、火、毒、震 、暴。
冰:魔化武器增加冰伤害和冰冻值。
冰伤害,这个不多说应该是持续冰冻伤害或者冰属性技能攻击强化。
冰冻值,到现在没理解出是什么,不知道是冰冻时间还是增加冰冻概率。
魔化项链戒指饰品时增加冰抗性和抗冰冻。
冰抗性和抗冰冻... 两个意思分不清,我只能理解为一个减少冰冻伤害一个减少冰冻概率了。
火:魔化武器增加火伤害和灼烧值。
火伤害:同上冰伤害。
灼烧值:同上冰冻值或同龙人技能增加降低命中百分率。
魔化项链戒指饰品时增加火抗性和抗击飞。
火抗性:减少灼烧概率和灼烧伤害。
抗击飞,没什么好说,带有击飞的技能会有一定不被击飞概率。
毒:魔化武器增加毒伤害和毒性值。
毒伤害:同上冰、火。
毒性值:同上冰 火或增加降低攻击百分率。
魔化项链戒指饰品时增加毒抗性和无僵直。
毒抗性:减少中毒时间和伤害。
无僵直:这个不清楚...可能是技能僵直时间和被怪物击中后僵直时间减少一类吧。
震:魔化武器增加眩晕值和减速值。
眩晕值:增加眩晕概率和眩晕时间....
减速值:增加减速时间与概率。
魔化项链戒指饰品时增加晕抗性与格挡值。
晕抗性:减少眩晕概率与眩晕时间。
格挡值:减少减速时间与概率 或者是减少被击飞概率。[猜测] 。
暴:魔化武器时增加暴击上限与脆弱值。
暴击上限:可能会理解不出来.. 比方说你攻击怪物普通时候是1W 暴击应该是双倍2W左右, 暴击上限增加后就可能会增长到2.1倍或者固定,按tm的比例增加最高暴击伤害这种意思。 [无视掉魔化后的那个数值 那可能只是一种表示方法不一定就是那个数值] 比方说tm设置的一点暴击上限=0.5暴击上限。你魔化到了1500就加750最高暴击伤害。
脆弱值:敌方被暴击率增加,减少敌方防御。
魔化项链戒指饰品时增加暴击抗性与反弹值。
暴击抗性:减少暴击伤害。
反弹值:增加被攻击时反弹概率或增加被动反弹技能反弹效果...
类型解析完毕,以上为个人观点不喜勿喷,仅供参考!
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