热血战纪五行属性详解 战士攻击/防御元素分析
时间:2013-07-27 10:11:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:上面2个技能伤害比较之后不难发现,超过一定时间之后烈火的爆发伤害逐渐失去了优势,而且现在战士想秒同级别的法师很难,我们已经不能再去拼烈火秒杀法师了,可以利用冲锋+狮子吼+麻痹,这一段时间的输出,若果都发生的话,战士应该能砍出4-5刀,也就是1刀烈火+3~4个刺杀,240%+1200+(110%+X)*3,当普通攻击次数>烈火攻击次数时,土元素强化的收益>火元素强化收益,说了那么多其实只要看到前面那点你就明白了,战士如今的元素强化中该选择那一条去进行强化,而且刺杀剑法这个技能如今括号内的效果还未生效,生效的话,那伤害,嘿嘿~100%土元素强化,打出隔位刺杀,最多2刀法师还有不死的道理?话说什么时候改正常呢
八法剑法,土属性攻击,土属性强化到80%,打怪速度翻倍~
战士防御元素
目前游戏内对战士威胁性比较大的职业是法师,不管他的冰风暴,还是火球,本身的基础伤害都不低,现在加上元素强化之后,雷电术,火墙之类本身基础攻击不高的技能又重新登上舞台,一个令人头疼的职业啊,只能看在你那个区跟你斗的比较凶,威胁性比较大的那个人搞的是什么攻击元素了,针对性的采取些防御,如果想用一个通用型的,建议首先堆的是火元素防御,其次是水元素防御,雷电元素有就更好,没有就算了。下面我们来分析一下,为什么这样对防御元素。
法师主要伤害技能:【水】冰风暴(160%+1200),【火】火球术(140%+1000),【金】雷电术(130%+800),【水】冰箭术(125%+800),【火】火舞九天(100%+880),【金】地狱雷光(80%+480),【火】火墙(70%+600),看到法师的这一帕拉技能之后,有木有头都大了的感觉~因为法师攻击技能都是1.2秒冷却时间的,又有怎么多攻击技能,怎么办呢,只能去防御攻击伤害高的离谱,而且又经常使用到的技能了,为什么优先火而不优先冰呢,因为火属性技能的群伤技能太多了,被广泛运用于攻城战之中,又有人说了,人家法师为什么不用冰风暴,用火墙,用火舞九天呢?因为冰风暴这个高耗蓝的技能,我试过攻城战时使用冰风暴狂丢,20秒内蓝就见底了,战士冲锋上来都没有招架之力,后来只敢放火墙,丢火舞九天了。1分钟持续时间的火墙,伤害输出不容忽视,极高战力的战士也不容易顶的住火墙几次烫,火球几次砸的,金属性防御强化,还是看缘分吧,保证了火和水强化之后吧,至今除了雷电术有人用一用,未发现哪个高手用地狱雷光去PK的 不过现在游戏里既要洗出土属性攻击,又要洗出火和水防御貌似有点困难哦,慢慢洗吧,皇天不会负有心人的~
总体来说,这次元素强化,对本身基础攻击不高的技能有了极大的提升,不要忽视那些曾经登不上舞台的技能。