战龙三国变强攻略 怎么最大化利用好有限的装备属性
时间:2013-06-08 16:13:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:首先,先解释下《战龙三国》里大家关心的“命中”和“未命中”概率消融结果问题:
对手燃尽100,我的充沛50,则,我被对手燃尽的几率和中燃尽后持续时间均减少一半。通俗理解,被击中概率为50%,持续时间也为50%。同理,高级属性附加。
当然,这只是简单的矛盾事件碰撞的表象理解,为了能更好地运用每一点的数据,我们应该从深理解这个问题。
我们都知道,变量最大的是0-1,因为0-1是属于从无到有的突变,而1-2是属于从有到有的递增。因此:如果你你甲术是1的收益远远大于0,同理,如果你能将甲术点到100,就绝对不要停在99。
再来,我们在游戏体验的过程中会碰到这么一些问题:对方的遁术或者附加很高,我虽然有甲术或者抵抗,但是很难再很短的时间内达到100%抵消的地步,那么,我应该选择多高的甲术或者抵抗,来勉强对付对方的高等级遁术和附加,以达到一个最高的效果呢?是不是说,我放弃很多属性使得甲术或者抵抗越高,收益就越大呢?答案是否定的!
任何矛盾概率事件碰撞消融问题,都有一个阀值。这个阀值抛开游戏的硬性划定之外是受到数据代码直接影响的。本游戏采用的是十六进制数据编写,因此:1%,17%,33%,49%,65%,81%,97%。这些产生突变的数值就是我们所说的阀值了。
简单地举个例子:A的晕眩附加100%,B的装备不理想,凑不够100%来抵消完全伤害,那么在这里,B就需要根据已经有了的抵抗在不影响大属性的前提下来决定在短时间之内凑出一个不大的抵抗以便满足需要。若是B目前身上的装备带了46%的晕眩抵抗,那么我就建议,你再堆出6%来,这样,你的抵抗会产生一个明显的突变,收益远远大于面板变化的6%。(这里收益是从附加角度出发的,A的附加在上述数据时才会产生突变,因此作为抵抗方,你的抵抗达到52%时,已经超越了附加方49%的阀值,因此对你来说,收益巨大)
当然,从完全收益的角度出发,当然是100%抵消才是最大收益,但是很多时候我们无法达到这一硬性要求时,要学会取舍一些属性,达到收益最大。
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