梦之队球员技能分析 选择什么球员技能好
时间:2013-06-03 15:42:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:梦之队球员技能分析,梦之队选择什么球员技能好:
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首先说几个个人认为鸡肋的技能
领袖魅力:每次得分10%几率5点士气,我就算你得40分一场,20次出手,10%,全场就10点士气。一般平均下来你的主力外线也就是20多分一场。所以鸡肋。
护球:注意只是减少运球失误,这当然就不包括被盖帽等等,你和活力比比就清楚了。鸡肋。
戏耍:你全场一共才多少次抢断,9%几率,算你10次抢断才触发一次,就只是减少5点体力。
压哨:实在要用,一个人有足矣,给当家或者是猩猩,条件要求比较苛刻,你可以自己看说明。注意提升的是投出几率,并不是命中率。
传球大师:后卫用勉强,高级几率仍然5%,太低。传给波什的话,可能他5个回合都摸不到球。。。好吧我不是黑波什。
亡羊补牢:不说了,还有更鸡肋点的吗?给火花用?那不如用气定神闲多好。注意这技能是不包括加罚的,局限性更大。
轻盈:盖个帽一共就2点,全场能盖几次?5%触发,我勒个去。
妙手:同上。
精确扣篮:只影响扣篮,内线用还勉强,话说扣篮还用提成功率?5%,开玩笑。
关键先生:非要用有一个人有足矣。
怒扣:几率不错,但只是降低士气的话,我实在不能给他更高的评价,或许吧,他也许值我给个中等。内线用一个勉强吧,不推荐。
精准:只提高自身攻防,抢断成功才5%,不多说。
再说我认为相对中等的。
三分:提高三分的出手几率,效果不错,可能在攻防上体现不出来,实战效果不错,5%几率也算可以,中规中矩。
活力:减少9%所有失误,中规中矩。
快速恢复:稳定触发技能,5点体力,中规中矩。
气定神闲:9%的罚球几率,你可以用他来强化一些罚球比较差的球员,比如火花、鲨鱼。
卖萌:5%触发,注意的是和灵巧不同的是已经犯规的不计算,所以不叠加。
激励:盖帽成功之后30%,几率优异。
一鼓作气:5%几率稍低,但触发之后效果很明显。
激发斗志:9%几率,中规中矩。
再说我认为比较高级的:
影帝:制造犯规技能,还能加罚,其实现在很多高端比赛比的就是谁主力犯规少,他的价值不言而喻的。
得分、盖帽、篮板、抢断、助攻:9%提升,注意是稳定提升,不像触发技能,不触发就等于没有,我打个比方,就想打DOTA,你是稳定提高20%攻击力好还是攻击20%暴击好?提高20%攻击,你每下攻击都会提升到,不像暴击要靠人品。
灵巧:减少犯规,不多说了,减犯规的都是极品技能。
天勾:触发几率9%,注意提升的是命中率。
最后说下挽月、黑哨、铁掌和疯狂林:
之所以放在一起说,就是这四个技能没有对应的三个级别版本,挽月只有一个中级技能,其他三个只在高级里出现。
挽月30%几率球权很IMBA,尤其是在节末的关键球上,但是盖帽成功才有,这就比较苛刻了,所以我只能给中等。
疯狂林很强大,但要求连续得分,这个条件稍微苛刻,所以只能给中等。
铁掌打挂机的是绝对的VIP,实战效果在关键球上可以逼对方一个暂停,下场多少秒我这里没有具体数据,有的童鞋可以给我提供下,好像是10秒。
黑哨,怎么说呢,这是我唯一一个给变态评价的技能,10%转移,一旦拥有,别无所求啊,神技
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