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卧龙吟12月10日更新 新增马隆势力-上黨之战

时间:2013-12-10 11:21:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

卧龙吟12月10日更新内容:

吞食天地:优化战斗模式,连胜数越高,被打败后获得的功绩奖励越高。每个打砸城墙的队伍都有一定的功绩奖励。

吞食天地:天水城城防值由550提高到650,繁荣度由9000提高到13000

吞食天地:势力聊天频道聊天字体颜色更改为水蓝色。

吞食天地:有丞相令的玩家已在可派遣的城池发布丞相令,在其他城池发布丞相令,前一个城发布的丞相令会消失。

吞食天地:强制攻击可获得金币*2的功绩奖励。

吞食天地:对战斗获得的功绩公式修改,胜利方等级比失败方等级越高,胜利方获得的功绩奖励越少。相反胜利方等级比失败方低获得的功绩就会多。失败方和打中立NPC获得的功绩不变。

吞食天地:平局由之前的攻方胜利修改为守方胜利

吞食天地:降低轮回时的功绩奖励,调整后的奖励将和完成轮回的日期挂钩,时间越久则奖励稍多

战场:为减轻服务器压力,待战人员由12人减少到9人。

战场:战斗胜利或失败不再获得军粮。

修复:吞食天地防守方不出兵的bug

修复:修复空阵无战报问题,武臣无战斗信息问题

计谋:屯田 2000军粮提高到2400军粮,需求金币价格由10金币提高到11金币

计谋:修正屯田效果 (更新之前版本军粮屯田效果比实际获得的多5倍)

计谋:常胜 6000军粮提高到11000军粮,需求金币价格由30金币提高到50金币。

计谋:绝道获得的功绩由150提高到500

计谋:禁锢获得的功绩由150提高到500

计谋:清野获得的功绩由250提高到900

副本:新增马隆势力-上黨之战(过图奖励:100橙色龙玉,成就奖励:300橙色龙玉)

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