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木叶世界蛤蟆仙人和幻神鼬属性技能阵型搭配攻略

时间:2013-11-04 11:04:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

木叶世界蛤蟆仙人与幻神鼬的基础属性技能及阵型搭配:

首先是基础属性对比。属性归属很明朗,就不多解释了。首先腕力对比:

腕力相同。不知道随着成长会不会有其他改变,鼬带有腕力天赋,所以腕力上会胜出,输出会更暴力一点,物理防御也会高出。

精神(防御):

仙人赢1分。鼓掌。。。高出1点的成长,也许不会太明显,但是,如果能加上精神玉石,通过玉石的加成,距离会拉开再多那么一点的。

迅捷对比:

鼬成长高很多,但是仙人是迅捷天赋,换算不出,暂不对比。。。

生命力对比:

鼬完胜了仙人命短唉。。。。。

天赋对比:

仙人:迅捷天赋。百分比提升一定迅捷。(目前我真不知道这个“提升一定”是怎么算的。有大神搞得明白的请指教指教哦。)

鼬:腕力天赋,也是“百分比提升一定”腕力。真心不懂怎么算。然后有8%的免伤率和小概率合击。

数据表示,鼬明显要比自来也的属性要强大,唯一输掉的1点精神成长是无法和8%的免伤,生命力抗衡的。

接下来是技能对比:

两者均为群攻,物理伤害。

鼬:175%系数,降低防御15%,3回合,恢复怒气25

仙:160%系数,提高中坚伤害25%,3回合,恢复怒气50

系数示鼬高出15%的攻击,在起手方面,鼬会比仙人暴力。就是说,论第一手【秒】,鼬会比仙人更容易实现。降低15%的防御给对手残存的将全体带来威胁,如果按照怒气正常恢复的情况,要2次平击才能使出第二次技能,但是会多出50点怒气,也就是说正常恢复怒气的情况下,第二手攻击会高出50点怒气加成输出,减防效果也在此回合链接,成功连贯减防。

仙人系数160%,加上没有腕力天赋或者其他加成。在【秒】方面会比鼬难实现。提高中坚伤害25%是更暴力的效果,因为中坚基本是担任了输出工作,其他中坚攻击力都不会太差,包括主角奥义成长后属性也是相当的高。再加上这里的25%。后发力如同白酒。3回合在没有被晕,减怒的情况,基本不会让技能效果断链,何况有50点的怒气恢复,按照正常恢复怒气,每隔一次平击就能成功施展技能,在正常怒气恢复情况下,持久战会比鼬更有优势。而带怒气回复将则更容易实现永动技能。

总结:两者其实各有优势,前期只能有自来也,所以自来也的设定还算合理,不会很容易【秒】留有对手反击机会。而鼬只能后期出现,所以强大的输出也许也不会那么容易【秒】。两者同时拥有?会出现什么情况?我恐怕是无法实现了,期待哪位大神试试。如果两者同时拥有,出手循序就不重要了。会不会“两者拥有,天下自有”^^^^^

我的阵型目前最需要的就是仙人。。。但是价格上比较为难。穷人只能看了,哪天有机会能在我的阵型上加上仙人,一定会很精彩。

顺便啰嗦我的穷光蛋冷门阵型与理想阵型。。。可以无视我,我不会怪你。

前锋。雏田(目前89级,还有1级出土影了,艰难啊。)

中坚,万罗大蛇丸 。这个应该是超级大冷门吧!?我用小蛇的时候有不少朋友跟着一起用,毕竟毕竟实惠,对前期PK攻后作用很大。万罗大蛇一直到合区后都没有发现第二只。。。但是我很喜欢,很实惠,很好用。

后军,目前使用 歇 + 迪达拉 。我毕竟偏向控型,有时候会出歇+迪达拉+香菱。。。后军可换 白+兜。小樱被我忍痛开除了,至今后悔。

出了仙人以后,我的最理想阵型就成了

阵型一:221 :白,兜,仙人,主角,前锋(如果还是雏田的话,面对乌龟对手,我会换上万罗大蛇230、。活动模式。!

阵型二:歇,迪达拉,仙人,主角,前锋依旧是面对乌龟对手,没有土影情况下会用万罗大蛇。

阵型三:迪达拉,仙人,主角,万罗大蛇丸。前锋。。。

阵型四:兜,仙人,主角,万罗大蛇丸,前锋。

仙人出手,如果没有秒到后军,大蛇丸补刀,如果仙人秒了后军,大蛇丸则杀中坚。完美配合补刀啊。2者迅捷天赋,在速度上,很容易就超过对手。我很满意!呵呵。。。

终极梦想模式:阵型:兜,仙人,主角,万罗大蛇丸,前锋。。。前提,首发技能,就看你能首发多少个将了、

如果首发一个将,给仙人先手,首发。然后循序:兜,大蛇,主角。前锋。

如果能首发+50%怒气(初始怒气值75) 那就给兜,然后仙人接手首发技能,循序依然是大蛇,主角,前锋。

如果能首发3个以上,那就是终极梦想模式了,仙人首发,大蛇补刀首发,兜首发恢复怒气。如果没有白,第二轮会是平击,第三轮的仙人会溢出怒气带来怒气加成攻击力。同时第三轮大蛇也能出手技能。

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