皇帝online玩家分享5车实战心得
时间:2013-01-29 16:28:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:皇帝online 5车实战心得:
对于武将的选择出现了到底是选择成长高的还是选择四围高的疑问,个人认为对武将以后自身属性大小影响最大的是成长,因为他的大小影响着以后武将四围总和的多少,而四围决定着以后四围总和的比例分配问题。这个想法源自于在论坛上看过的一个公式 成长值乘以等级在加初始四围总和等于该等级的四围总和。总和乘以任何一属性在初始四围中所占的比例就可以知道该属性在多少级的数值。
所以,个人建议在选将时不要一味的追求是不是总和过了50,而是应该针对每个将在阵内的位置选择相对应的数值。我认为成长值20,哪怕四围总和也是20,只要分配比例得当,就是好将!(例如成长55,1及四围总和50的将到120及的四围总和是120x55=6600,再加初始的50也才6650,而成长60,1级四围总和是20的到120级的四围总和是120x60=7200+20=7220)
单挑:我选择的是体略低其他三项数值比较平均的,11 11 11 14 ,如果体太高,占四围总和比例太重就会使将是个大血牛而毫无攻击和防御性。目前120及是1688 1757 1715 2209。将技能武魂我选择的是幻影 刺猬 三段击 (因为没有刷到橙色神龙摆尾,有这个还是建议装神龙)后期不建议用荼毒,后期大家血都多,一次掉个1200感觉跟挠痒一样。兵属性武魂我装的是热血,体壮 如燕。
经过多次实验,敏捷低会导致被对方压制技能,你可以去坟地试下就知道了!宝石打攻击 敏捷 体力 。按照所有好东西优先给主将的原则,此将就是不打统率和装人多在士兵战中也是有很好的发挥的!
兵战:对于全车阵容一样要有肉和输出 ,能抗的酱油将和一个万剑就搞定的酱油是完全不同的,在武将选择时我会挑选2个除体之外防御和敏捷较为突出的放前面而后面2个是以攻击属性突出。
前2个抗将武魂带如燕 铜墙 人多,宝石打敏捷 防御 统率。这里说明下,打防御 敏捷这2样宝石和打攻击宝石对武将战力的提升是一样的,所以也不用担心这2个将的战力问题!
后2个将武魂用热血 体壮 人多 体壮对于提升武将战力是很有效用的,毕竟咱是车,以体为主,按百分比算肯定要高,宝石打攻击体力,因为还没有搞清楚敏捷在兵战中是否压制对方技能触发,所以暂时打体力以提高武将战力。
至于兵技能武魂暂时研究不多,本人现在是每人一万剑(紫色的),两抗将每人一人飞龙和铁甲,一人龙吟和复苏,后2个群攻技能乱带的!单挑攻击高,带个留言斩效果不错!