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卧龙吟五级兵种9月25日更新总结

时间:2012-09-25 14:57:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

此次更新的5级兵种,策划大概本意是想让各个兵种都出场,但是平衡就没做好。

所有的 兵种都是由4级兵种延续出来的,即攻击系数增加20%,原先攻击2.4的就是2.88,攻击2.0的就是2.4;防御设定为减伤至4级兵的0.75,原先防御0.65(受伤害值0.35)都变成0.74(受伤害值0.26=0.35*0.75),原先防御0.5(受伤害值0.5)都变成0.62(受伤害值0.38=0.5*0.75),鼓例外,攻击是0.9至1,防御是0.48至0.5。至于普通攻击增加中毒、灼伤、减防御、加攻击,都是把原先就有的技能加在普攻上面。

另外皇廷弓,胖子增加-25士气已取消,寻龙已改为全面策攻,擅长战法的枪兵普攻加吸血,云涛、沧浪加50士气。

兵种修改现在看来附加特色没有做到平衡,朝令夕改

这个确实总结的不全,前面的兵种系数我看了下,后面的都基本只看看兵种介绍,鼓是我特意注意了一下。不过大致可以理解,原先木牛流马伤害低没人用,现在故意提高系数;策士原先大部分都用烈焰,现在沧浪、云涛变成50了,雷神的战防低于烈焰,普防改为高于烈焰,因为原先这3个兵种基本没人用。

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