骑士战争蒙古发展攻略及将领选择指南
时间:2012-05-30 17:24:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:用焦土肯定要配上另一个战法将作为焦土残血之后的第二输出,焦土的作用就是用来秒掉对方主力。
大旋风用来克策士还要什么好将?直接用那个叫梅沙啦的野将就行。也素该勇是低,所以如果对方是战法流的你就不用也素该了。但是如果对方是策士流的话也素该绝对能秒。因为策士里只有凯撒和埃及火神是勇高的,其他策士都是30左右的勇,也素该73的勇对于战法将来说是低,但是对付策士那就足够了。另外如果对面有机械,也大胆用也素该不用怕。因为也素该虽然秒不了机械,但是能打大半血。因为策士和机械是没有士气的部队,所以没有士气加的战法防御加成。
窝阔台是个没有用的将,你去看看罗马的铜墙铁壁将的属性,比窝阔台好得多,但是一样没有用。因为这个战法伤害低得可以忽略,防御效果又没有你想象中的那么好,完全是个废物。
反观我们的速不台,在罗马和埃及都必备幻术的情况下,决定了速不台不能稳定第二回合出手秒杀,导致了他的作用明显减小了一些,但是如果抛去幻术这个变数,保证速不台第二回合出战法,我还是推荐速不台,术赤不用说了,蒙古猛将,会爆能闪,战法热血,可谓神将!对于大汉,其实推图更适合他,但是现在不更新没办法,很显然,蒙古在大汉的鼓舞下,输出不止高了1个档次,但是现在普遍我们把大汉当多一个神奇的盾,如果大汉稳定鼓舞,我想大汉的神奇不用我说了!
而对于,对付策略,的确也速该是个人选。但是后期大家披风都上来的情况下,那么明显显得有点乏力了,也速后期神,是因为大汉的存在,但是你能保证每回合都被大汉鼓舞到都是200+的士气么?而且神也要有紫戒指,这样也只能说输出可观,所以对于吃装备的将,果断下了吧,推图在招!蒙古的战法将,大家都知道普遍智力低下,如果硬要蒙古去对付策略,比如后排大地,水,火之类的输出。那么博尔术是个好将,91的勇不错,而且战法远征 值得一用,当然我是对付后排法师来说,而对于暗杀的王保保,我没用过,不能过于评价,还需要有人来开发!
至于蒙古的机械,为什么不采纳。因为在大汉的光环下,很多人都忽略了,孛儿贴,最强希腊火,机械版的远征,无论推图,中期PK都好用,而对于104统的木马兵种忽必烈来说。98智力 ,打策略流的不二人选,对于忽必烈我只能说,对于武器的要求很高,紫武升满,是必然,策士统都还不错,但是你要知道紫武打红甲,还是很客观的,而用忽必烈那么必然就要用梯形阵,否则忽必烈即使满紫武,伤害 也一般般,如果纯打战法,那么忽必烈还是省省吧!反正我觉得,蒙古主战法的路线是对的,如果大家都刨去幻术这个变数,我觉得蒙古,还是非常给力的,对于蒙古玩到后期,金钱的投入也是较两个国家来比要多一些的,总之没有最强的阵容,只有最强的玩家!