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天策攻略 天策单挑系统详解

时间:2012-02-08 15:27:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

无论是中国古代战争的先礼后兵,还是西方式的决斗,都说明一个问题:真正的勇士之间,从来都不需要勾心斗角阴谋诡计,只需要问你一句:敢不敢单挑试试?

由于彩游网《天策》的单挑系统稍显复杂,且让小编为你细细道来:

“武将单挑”玩法

1.玩家可以设置进行单挑的武将,在触发战争前进行单挑,胜利的一方将享有战争加成效果,失败的一方将得到减益效果。胜利方将增加军队攻击或防御力。失败方将减少军队攻击力或防御力。

2.在进攻战中,玩家可在出征界面,进行单挑设置,单挑设置分为不单挑和单挑两种,如选择单挑则需要选择具体是哪一名出征将领参与单挑

3.单挑战中攻防双方各选出1名将领作为单挑武将,在对NPC战争中,单挑无效。

4.在防守战中,玩家可在城池管理界面里,设置防守将领时,有单独的单挑设置,可以在这选择防守将领是否参与单挑

5.武将单挑采用回合制模式进行,通常战争中单挑回合上限为5回合,一方武将血量为0或者回合达到上限则单挑结束,判断胜负,损失的血量绝对值少的一方胜利,如果回合结束双方武将血量一样,则为平局。

6.在单挑中,攻击方的判断是由装备的武器类型来决定的;装备类型的出手顺序为:1,弓,2,戟,3,枪,4,刀,5,剑,6,扇,7,斧,8,锤,9空手;当双方武器类型一样时,随机决定哪方先出手,几率都为50%。

7.单挑战中,将领使用的武器有对应的武技效果,需要根据将领擅长的武器天赋来选择对应的武器才可发动武技效果。

8.联合攻击时,参与单挑的武将只有联合攻击发起方和城池防守方。

“武将单挑”胜负结果给战争带来的影响

1.胜负共分为5种情况:大胜、大败、胜利、失败、平局;

2.“大胜”将提升胜利方10%的全军攻击力或防御力

3.“大败”将减少失败方10%的全军攻击力或防御力

4.“胜利”将提升胜利方5%的全军攻击力或防御力

5.“失败”将减少失败方5%的全军攻击力或防御力

6.“平局”对胜利方和失败方都没有任何影响

7.“大胜”的定义:在单挑战中,直接将对方武将杀死,被杀死的武将在全军战争中不发挥该武将任何效果,包括武将属性,装备,天赋,技能,阵法等。被杀死的一方则判定为“大败”

8.“胜利”的定义:在单挑战中,损失的血量占该武将总血量比例少的一方为胜利,战败方则为判定为“失败”

9.“平局”的定义:双方武将在单挑战中损伤相同,则判定为“平局”

单挑,你敢不敢接?你会不会玩?如果答案是肯定,那你就上天策证明自己吧!

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