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光之翼里的风行者 风系玩家的加点策略

时间:2011-09-17 17:37:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:

基础系配点:奥术智慧和禅心各自加到5然后出禁锢1、传送1,魔法精妙4(4和5区别不大)然后点智力坚韧2和魔杖专精2,这样够20点出以后的技能。接着智慧之魂1、法术致命5(必须)、魔法感染1,节能施法3、施法强化3(这样比转职需要的点多2点)。

飓风系配点:飓风专精1(建议gm把它改成结合技能发动,不然用棍子敲就是小白了)使你的风系魔杖有2%的几率使敌人眩晕3秒。

下一等级使你的风系魔杖有4%的几率使敌人眩晕3秒。扬沙3(最高,伤害太小了建议gm修改下成群体攻击技能不然风法一旦miss就很危险了,风法打60怪居然有miss,残念)造成504-726点风系伤害,需要635点SP,2秒施放时间,5秒冷却时间。

风暴之潮4(最高5级,这个群攻技能也是伤害太低了,需要加强),对所有敌人,造成312-448点飓风伤害,需要525点SP,2秒施放时间,5秒冷却时间。下一等级对所有敌人,造成377-543点飓风伤害,需要625点SP,2秒施放时间,5秒冷却时间,需要级别: 64。

干柴烈火1(作为唯一的瞬发技能,伤害低迟钝长,好处是爆击后致晕有点象游侠的致盲不过只能是几率致盲)立即对目标造成242-348点风系伤害,需要270点SP,20秒冷却时间,下一等级,立即对目标造成287-413点风系伤害,需要320点SP,20秒冷却时间,需要级别: 60。

最终是风遁目前点数不够米学习,配点情况就是这样,风系18点,基础33点,总技能点数51,正好是60级。将来需要加的就是施法强化增加爆几率也就是增加了风法的安全时间!

总体打怪还是不错的60怪可以4个或5个的刷,但是如果miss或者不爆致晕风法师就很尴尬,强烈gm把扬沙改成群攻技能,把强化扬沙效果改成同时增加命中。这样就会比较合理了。!

可以说风法刷怪和精英都很强, pk的话也不弱。我的装备么应该属于中上的,以前的火法极品全部放弃转向选择了风法装备了。

总的感觉风法的昏迷技能很强但是伤害真的不高,这点希望gm大大改动一下了,我以前的5级火球才花450sp最高可爆到3000+的伤害,而3级的扬沙花了550+的sp却最高只能爆个1400左右。相差不是一点两点了。

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