北欧神话芙蕾亚前期怎么玩 芙蕾亚攻略
时间:2011-12-19 09:51:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:我个人的感觉前期飚进比较适合芙蕾亚,跟小克小古比耐力是有先天缺陷的,走的路子如果不对死是早晚是事。惟一的办法是扬长避短,在起步时就快人一步,用时间换空间。如果到了中期仍然有较大优势就可以考虑转型,到时候鹿死谁手或未可知。
发展打手型芙蕾亚最需要解决三个问题:1.人口和经济(即如何解决高缺职率影响经济发展的问题)2.银子和铁矿(主要是缺铁问题)3.如何持续发展。
我的战略是芙蕾亚三无流(无训练营,无伐木场,无科技),在有限的时间里将有限的资源利用到极致,并且在68~75h内变成高攻防打手。
芙蕾亚标配,商人&术士(SQ和盗贼过于另类,不作讨论)。下面以芙蕾亚商人为例。目标:出保后人口7500+,部队人数4000+,白银产量3.5w+,铁矿1w+,土地350。
由于土地资源有限,所以学会放弃很重要。木材可以从任务中大量获得,但是消耗量却不大,所以可以放弃自产。科技发展在没有规模优势的情况下发展简直是无的放矢,也可以先行放弃。粮食有任务来源,且将来亡灵不需要粮食,所以可以保持轻度赤字。
在建筑上精练场建筑单位追求一步到位,这样在68小时里面精练场的比例都会高于最终出保时定型的比例。矿井一开始就超建了20单位,在出保定型的时候70就够了。
上来先完成土地任务,这样4h后你就有了30+的荒地。将其中的20单位荒地超建精练场,其余建房舍。之后探索到或任务得到的土地建房舍&农场,农场上限为60。出保前12小时拆违章,将矿井单位到70,精练场到50。拆出来的40单位荒地拿来建防御塔。
上面的建筑次序和比例可以保证在不影响经济发展的情况下将军事潜力最大化,并且在出保前的大部分时间内保证铁矿产量高于白银产量的1/3,在出保后铁矿产量也能跟上军事化需要--特别是“8小时替换战术”。
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