你知道如何当好医生吗 纵横天下医术系统详解
时间:2011-10-12 10:31:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:你知道如何救死扶伤吗?让病人脱离病患的痛苦又能自救,何乐而不为呢,来学习医术吧!
一、概要介绍
1、学习条件:
a)国学中补给技术达到6级。
b)国学中奇术达到6级。
2、作用对象:
伤兵营中的战斗兵力(步兵、骑兵、弓兵、投石车)。
3、功能概述:
a)按一定比例恢复伤兵营中的战斗兵力。
b)除战斗兵力外,其它兵力不可通过医术恢复。
c)医疗点数随自然时间增长,但不可超过上限值。
d)医疗点数上限随医术等级提高而增加。
e)可以选择进行正常治疗或是激进治疗。
二、功能说明
1、伤兵营:
a)每天统计一次个人战兵力受损情况,有的受伤士兵进入伤兵营,有的直接阵亡处理。
b)保留最近五次的伤兵记录,新出现的记录将替换掉最早的未进行治疗的伤兵记录。最多保存30天。
c)被替换掉的伤兵记录做死亡处理,将不可再进行治疗。
d)使用过治疗的伤兵记录将消失,该记录中未被恢复的兵力将做死亡处理,不可再进行治疗。
2、伤兵恢复:
a)每次恢复作用于指定的一天内兵力。如:用50点恢复一天兵力,要同样效果恢复两天兵力需消耗100点。
b)在哪个城池进行治疗,兵力就在哪个城池恢复。
c)只可对两天前的伤兵进行救治。
d)治疗需要消耗恢复兵力等价值的资源的50%(不含点券)。
3、医疗点数的增长:
每2.5小时左右,增长1点医疗点数,达到上限值便停止增长。
4、医疗点数的使用:
a)每10点医疗点数为一个使用跨度。如:拥有58点医疗点数,最多使用50点,到60或60以上时,才可使用60点医疗点数进行治疗。
b)每次使用医疗点数最少不可低于10,最多不可高于70。
c)可调节每次的使用点数,每10点一个跨度,但不可超过当前拥有的医疗点数,也不可超出规定的最低值10和最高值70(即:一次可使用的疗点数一共有7个值??10、20、30、40、50、60、70)。
5、正常治疗的恢复率:
a)每1点医疗点数对应1%的步兵恢复率。
b)骑兵恢复率较步兵恢复率有所降低。
c)弓兵恢复率较骑兵恢复率有所降低。
d)投石车恢复率较弓兵恢复率有所降低。
6、激进治疗的恢复范围:
激进治疗可能会取得更好的治疗效果,同样也可能取得比较差的结果,所以需要您慎重决定。
小编相信各位大侠肯定都可以成为医德高尚医术高超的医生的,加油吧~!