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lol手游段位继承机制是当你在S1钻一段位,在S2王者段位达到了铂金段位,就会继承到钻石。
说,如果你打了这么多年的moba游戏,在钻石段位的局就没有输过的,还有很多好玩的游戏,比如英雄联盟、皇室战争、等等,都有一个巨大的段位差,可以说每个人在里面是混得都挺好的,在钻石段位你可能会被别人问候。
我想现在在钻石段位,最多人还是跟我学技术的吧,我曾经玩过MOBA游戏,但就不明白,在钻石段位和在黄金段位的差距有多大。
我现在的第一感觉是钻石的英雄池根本就没有英雄,顶多只有四个,是个演员,被说菜鸡的都有,当然,我也不知道这是个什么意思。
其实这是钻石段位的玩家技术都不高,或者说意识不到位,就像以前铂金一样,技术高不代表着英雄多,但意识高不代表是操作好,意识高代表你要是有几把手,你玩游戏意识高,这局就稳了。
如果说我以前是被要求去玩《王者荣耀》,现在想一想,我为什么要去玩《英雄联盟》,在我的眼里,《英雄联盟》和《王者荣耀》有什么区别呢?
我只是想说明我所说的这些问题,不知道大家有没有想过,为什么一个MOBA游戏,也可以做到把《王者荣耀》和《英雄联盟》做的同样好,可是他的差距却如此之大。
举个例子,
在王者荣耀当中,他的玩家技术其实在所有的moba游戏里面并不算是特别突出的,而在《英雄联盟》当中,这个玩家技术绝对是王者荣耀当中拔尖的存在,玩家技术也没有想象的差。
但呢,
为什么他的受众群体在如此之小的情况下,《英雄联盟》却能够取得如此之高的高度呢?
这是他的玩家,他的受众玩家,大家都知道,游戏里面有一部分人是成年人,他们的游戏天赋非常的高,但这些人的游戏天赋还非常的低。
如果按照一般的套路去分析的话,比如讲某一个英雄的操作难度非常的低,他的操作上限非常的高,对于新手玩家来说,他们就一定要想尽一切办法去练习。
这里就要涉及到另一个游戏的核心,那是玩家间的社交,当然了,你可以将这些玩家比喻成新《英雄联盟》玩家,他们一起游戏的主要目的其实是一起刷分,一起上分,一起躺赢。
大家可能会有这样的想法,说在网络游戏里面,一个人可能刷个几千分,几十上百万的都是非常正常的,其实这个这个可能性非常的低。但当一个人拥有一个更高的段位的时候,他就一定会享受在网络游戏里面得到的快乐,这也是为什么你在上分的过程当中,别人的段位可以远远地超过你,你在游戏里面的上分速度反而比别人快的原因。
大家有没有想过一个问题,大家都说王者荣耀这款游戏是当前版本的MOBA游戏,在这款游戏当中你的技术和意识就一定是要好的,这个时候如果你能够通过自己的操作,你在游戏当中的走位以及意识来碾压别人,你在游戏当中所取得的成是肯定要比别人高出一个档次的。
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