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建城养兵打仗的游戏,除了练兵之外,实际上也有各种战斗策略,这些战斗策略可以提升战斗的趣味性,非常值得反复游玩,但养成之后的战斗会增加太多难度,特别是战斗的装备词条,而不是打拼到最后才会有用,很多人的“毕业游戏”,战斗只玩攻打好的,其实这都是心理作用。
建城养兵打仗的游戏
建城养兵,解锁装备词条。
《战舰世界》在射击模式下,为了吸引敌人的火力,就会在你的防御工事附近建造一个强化基地,让他们攻击你,但敌人的火力太猛了,攻击速度也很快,在这样的情况下,只有当玩家不断的建造基地,防御工事,来抵抗敌人的进攻,建造等级高的防御工事,可以抵御敌人的一次次进攻,升级建造的建筑,来增加自己的城池的防御,来提高自己的资源积累。
《战舰世界》的游戏,在发展时间上非常的紧凑,到了中期,每个玩家建造的建筑也会逐渐增加,发展速度也会变慢,但建造时没有规则,也没有方法,只有你花点时间,建造足够多的建筑,才能进入下一个等级的防御工事,建造到满级后,敌人的主要攻击力都是对建筑的物理攻击,玩家在建造防御工事时,基本上会处于挨打的状态,需要玩家在防御工事上面多花一些功夫,才能避免再次被敌人攻击,同时建造建造防御工事时,也需要注意敌人的攻击,会同时攻击防御工事和建造机械。
《战舰世界》的后期内容很少,玩家不会像《战机世界》那样在后期一直建造和升级,游戏的内容越做越丰富,在第5代作品推出后,官方宣布玩家可以建造50座防御工事,当时很多玩家都不相信,《战舰世界》是不需要建造,只要战斗打起来就会胜利。
《战地1》虽然是最早期的游戏,也是一部专注二战题材的第三人称射击游戏,但《战地1》的画面和物理引擎都很不错,游戏的操控性很舒适,在战斗中还能随意使用各种枪械,和载具,游戏的内容很丰富,在线玩家也很多,但《战地1》的BUG多,存在很多漏洞,是当年最早的大型多人在线游戏。
《战地5》是《战地》系列的最后一款作品,在1996年推出,当时也引起巨大的轰动,游戏的自由度更高,玩家可在游戏中驾驶各种载具,在开放性世界中收集武器和武器弹药,能完成的主线任务,可以随时完成,地图巨大,可以在里面驾驶飞机,在地面上战斗,可以骑马,甚至可以飞上天,可以射击敌人,《战地5》也是一部出色的作品。
《合金装备5》是《合金装备》系列的第六代作品,它的画面在当时很真实,玩法也十分出色,在游戏中,可以驾驶各种枪械,人物可以解锁更多的皮肤,玩家可以自定义人物的武器和外观,当中的剧情模式,也有很强的互动性,游戏的多人模式更出色,完全主打多人在线,双方玩家之间可以合作,一起完成任务,或者一起体验更多的武器装备和任务,在一个小地图上,可以自由探索,可以与其他玩家进行对战。
《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列中,画面最真实的一款作品,它采用开放性世界,游戏当中的风格非常开放,能在巨大的开放性世界中,完成特定的任务和活动,当中包括:打猎、钓鱼、耕种、收集草药等,其中的细节也很多,包括人物的毛发、皮肤、服装和装饰,在开放性世界中,玩家可以携带武器等。
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