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吊炸天的英文名是Enjoy
虽然总是挂着屁股,但用直放来形容还是再合适不过
一、太空
一种西方科幻作品,名叫《Space In Earth》
它是漫画家芬奇于1985年绘制的漫画,讲述一个极其神奇的故事
故事主要由三个维度组成:太空、太空、
从人类的角度出发,描述一个平行宇宙
宇宙中有些区域是不存在的,而星球上则存在宇宙
二、颠倒科幻
美国科幻小说作家Robert Seymore笔下的太空科幻作品并不少见,而《Space In Earth》却没有第一人称
虽然这样说,但他将这种设定强行加入到游戏中,
游戏中,没有一定要是第一人称,也没有全局视角
而是一种独立的360度画面风格,不分敌我
看起来更加独特和科幻。
《Space In Earth》还根据小说里的一些设定,
在操作的时候,将不再存在重力,取而代之的是“次元动力”
在一次次的操作中,在颠倒科幻中前进,在扭转宇宙中的方向。
三、基本设定
《Space In Earth》是一款FPS游戏,
玩家将控制的是一个猎人,只有猎人可以做任何事,
但不同于传统的FPS游戏,游戏的动作和技能基本没有
甚至有很多地方,都是以现实中的人体进行的,
和电影情节完全没有区别。
而《Space In Earth》虽然和《黑镜》一样,
但制作组们在上面写着:我们会“玩家在现实中的体验,
会是一部电影”。
《Space In Earth》还为游戏玩法做了非常多的修改。
《Space In Earth》采用了类似于《战地》《荣誉勋章》等射击游戏的战斗玩法,
虽然射击手感很差,但游戏在设定上却是非常新颖。
在这之后,游戏的口碑也是有所好转,
大量的粉丝都在网上支持了这个团队。
制作组还制作了一个MOD,允许玩家模仿《Space In Earth》的玩法,
这款游戏也赢得了许多玩家的好评。
《In Earth》同样也属于一款二战题材的第三人称射击游戏,
不过,与《战地》等第一人称射击游戏不同的是,它使用第三人称视角,
玩家还能体验更多的物理细节和光线反射,还能看见的细节更多,
总体来说,这是一款非常优秀的第一人称射击游戏。
然后是《使命召唤4》。
这款游戏属于“冷战题材”游戏,
属于二战题材,但它的画面有一种特别的出色,
尤其是枪声效果,那种刺耳的枪声,让玩家眼花缭乱,
整个战场的效果非常真实,很符合“使命召唤”的风格,
不过,《使命召唤4》的优化也不是很好,但也不是完全没有缺点。
最后是《战地4》,这款游戏的自由度非常高,
可以建造据点,搜刮据点,无论在什么情况下,
都可以随意行动,武器装备收集,敌人防御等,
每次进入新地图,地图上的一切都是新面貌,也没有过多的细节可言。
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