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过气英雄巨人危机的话,感觉好像是小恶魔和塔莉亚的组合,这两个也都是很有用的。
骷髅巨人,在没有装甲的情况下,巨人变大(萨特黑化的原因),巨人还有个激光,对周围的单位也是伤害,没有任何的血量上限。有好几个骷髅巨人可以做到单挑所有的英雄(但没有非常怕的英雄)。
腐化巨人,攻击方式类似于地狱火,同时每隔一段时间范围内就会变大,高伤害的榴弹会爆炸对周围的英雄,最高会造成120点生命。同时巨像变身,现在的攻击会锁定英雄,还有一个会读条,这个榴弹很好用,能够打出各种高伤害的榴弹,同时腐化巨人的血量也不高,只要不被打死,等它被击杀后,再按照自己的意愿回血,是个非常强的技能。
攻击模式,巨人是近战,有一个非常明显的特色是近战攻击的时候,如果没有血量,攻击范围就变成了自身周围,这一点要注意,不要站在巨人的攻击范围内,否则它会爆炸,但这个伤害并不会很高,如果周围有其它的队友,能够很好的辅助它,巨人的伤害还是非常可观的。
侦查:远距离的侦察,它在游戏中非常有意思,它的技能是可以用处在观察对手情况以及发现对手的位置,在侦察的过程中,可以判断这个对手的移动路线,如果是防守的话,也能够利用这个技能,先一步进行反打,为队友争取到更多的输出机会,可以在没有血量的时候,部署更多的兵力,为队友创造更好的输出环境。
远程支援:远程支援在游戏中的作用并不大,是清理兵线以及抢先一步将战场上的敌方英雄清理掉,很多时候,就算有兵线,但也没有完全的帮助到队友,甚至兵线还被对手给推完了,而作为法师英雄,最容易做的是去清理兵线,就可以跟着队友,这个时候就可以支援队友,从而以最快的速度去支援,支援到一定程度的情况下,有了辅助的保护,队友也能更快的发育。
远程支援:对于一些法师英雄而言,远程支援就等同于近战英雄近身了,而法师英雄中,只要自己的队友能跟得上,自己的伤害也很高的话,就可以跟着队友进行抓人,而这时候也是非常重要的,法师最怕的是“会玩”,对手非常灵活,特别是突进英雄,她的位移技能技能并不多,加上没有位移技能,法师在团战中很难输出,而队友保护也要足。
入侵野区:对于大部分的法师英雄而言,想要在野区打出高额的输出,入侵野区是自己最好的选择,但也是最难做到的,只要入侵的话,自己就会陷入被动,本来自己就不是一个肉,身板很脆,被对手突脸,法师一旦跟着打野进行抓人的话,就很容易陷入被动,而队友也不帮忙,这样的情况就会更加糟糕。
“抓人”也是在前期进行GANK,而队友要做的是保护自己,让队友有更多的发育空间,而不是傻傻的跟着打野,哪怕对手没有过来,队友就直接一拥而上,你也没有办法,哪怕己方辅助的保护能力不行,还是会被对手给越塔,只要打团就会变得非常被动,一旦被先手开到,就会被秒。
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