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魔兽世界国服代理由暴雪和暴雪联合组成,对魔兽世界的开发,很多工作室都是由暴雪雇佣,比如如今暴雪老总Mike Morhaime。
在魔兽世界9.0版本中,暴雪对《魔兽世界》的开发进行了重大调整。
首先,9.0版本的调整最引人注目的,是地图中加入了全新的地精和暴徒怪物,这让玩家们再次回到了曾经的艾泽拉斯大陆。
其次,暴雪将怀旧服分为了三个大区,分别是灰烬使者、安其拉神殿、纳斯利亚堡。
这就使得玩家可以在魔兽世界怀旧服中重新领略那片生机勃勃的枫叶林,同时也能体会一下当年很多中国玩家不曾体验的国风场景。
还有一个让人印象最深刻的改动是副本难度,之前《魔兽世界》玩家经常会吐槽,自己升级路上打了这么久的副本,结果打完又回到过去。
在当年的魔兽世界里,团本的难度都不亚于过困难本。即使是怀旧服中,也存在不少练小号的玩家。
如今怀旧服上线后,玩家能够在所有副本里找到各种全新的副本,同时也能在各种各样的副本里体会当年的感动。
划重点:《失落的方舟》更新即将到来 12月23日全新玩法“裂缝远征”上线
近日,在韩国发行商Takashi Games 和开发商NCSoft Games宣布,《失落的方舟》将在12月23日的更新中带来全新的内容“裂缝远征”。
“裂缝远征”将会加入全新的挑战模式,这一模式下所有人都将被关进一个未知的区域。在这里,玩家却能够重新开始挑战自己,游戏将分为3个部分,每个部分的玩法都有所不同。
“裂缝远征”的地图和玩法机制都非常独特,这个玩法其实是MMORPG《失落的方舟》的基石,并不是《最终幻想14》,而是一个全新的尝试,只是这个全新的尝试并不成功。MMORPG《失落的方舟》除了把经典模式带来的新鲜感延续之外,却始终没有跟上当下主流网游的步伐,很明显,在MMORPG的这条道路上,《暗黑破坏神3》做得并不好,很多玩家都说《暗黑破坏神3》没有MMORPG的味道,这让玩家觉得《暗黑破坏神3》不行。
为了迎合这种不一样的感觉,《暗黑破坏神3》对于职业技能的设计上进行了大刀阔斧的改革,一共有五个职业,每一个都有不同的技能特色,每个职业的每一个技能都可以点出六种技能,玩家能够点出每一个技能后都有对应的天赋效果,每个技能下面还有各自的专精分支,这些天赋效果对于职业技能的表现是非常重要的,玩家可以学习每个专精的专精分支,技能升级还会提高对应的专精效果。
《暗黑破坏神3》还有其他一些创新的地方,比如战斗时加入了“命系”的概念,让玩家的队伍每一个角色都拥有独立的“命系”技能,还有玩家可以根据自身职业的不同而组合出一系列的BD,进一步让玩家可以利用“命系”的技能,打出更加华丽的效果。
还有画面的提升,《暗黑破坏神3》在画面上做了极大的升级,现在的《暗黑破坏神3》已经支持光线追踪技术了,游戏画面的精细度和真实度都提高了不止一个档次。
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