友邦游戏直播下载网 友邦游戏直播下载网 - 做专业的游戏品牌门户,提供优质的游戏资讯攻略!
所有游戏
暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
热门页游
暗黑大天使
热血战歌
猛将天下
龙权天下
传奇霸业
灭神
热门手游
斩月屠龙
我的帝国
大天使之剑
雷霆霸业
热血合击
游戏工具
游戏盒子
公众号

当前位置 首页 看资讯 游戏攻略 正文

「王者荣耀世界」(王者荣耀世界什么时候立项)

2025-01-04 07:12:01 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

王者荣耀世界什么时候立项,目前为止,王者荣耀世界观架构初步确定,只是经过国际部、中国部与巴西部的紧密交流,真正的国际部在去年初定稿,今年三月,王者荣耀世界观设定及游戏模式的轮廓、王者荣耀世界观的背景及剧情设定,真正的完成的国际部资料片应该是在2020年3月正式上线。

王者荣耀世界观架构

王者荣耀世界观架构中包括两个部分,一是背景,如世界观所示,两个部分又分别对应了一个势力,我们每个大区的代理城市(金主爸爸)、指定城市、对应的城池、对应的人口,以及对应的数值。另一个,也是游戏内的一些设置,例如兵线,王者荣耀里防御塔、兵线以及主宰暴君的作用是为了牵制对方,为进攻做准备,并不是为了争夺中立资源。

兵线,王者荣耀里最重要的一环,比起人来说,不仅仅在于兵线的重要性,更重要的是它带来的经济收益,通过兵线你可以获得一定的经验、金币,金币带来的收益是比兵线来说大的。当然了,经济收益最终也会跟着兵线的等级来提升,这也是这个游戏的乐趣所在。

兵线越多,进攻兵线越多,在整个对局里,就形成了一个良性的循环,通过兵线来扩大自己的经济优势,进而可以压塔拿龙,从而以少打多的方式推进,形成兵线上的局面。

当兵线的数量和防御塔数量同时上升时,游戏的节奏就会发生变化,游戏的进程也就会变得更快了。比如你去支援边路,对面的打野就会过来gank你,在支援的过程中,你的经济就会被对面压的越来越低,而兵线的数量和防御塔数量同时上升,就会造成兵线的血量和防御塔的数量同时上升,从而形成兵线和防御塔之间的相互平衡。

要知道现在兵线的数量和防御塔的数量上限是五人,防御塔每升一级都会降低1点血量,如果有兵线的数量大于一个人,防御塔就会降低200点血量。如果将现在的游戏进行到后期,防御塔的血量和防御塔的数量差不多的情况下,双方的经济差就会差不多,防御塔就会进行持续掉血。

现在射手位置的英雄就不能再利用兵线来弥补自己发育的时间了,后期如果队友无法限制射手的发育,即使是拿到了人头,也会被压得非常惨。而这个时候我们所遇到的射手如果还在发育的话,只能选择去对抗路牵制对手,但这样的话,一旦自己这边的射手被针对,就算有优势也很难赢。

在游戏进行到后期,射手想要打出足够的输出,就需要有大招的加持,而大招的效果是在被攻击时会提升移动速度,这样的话就可以更好地跟对手拉开距离,就算没有配合也能顺利地守塔,但现在的射手基本上都没有什么位移技能了,想要在没有位移技能的情况下快速接近对手,对手都有闪现,就算你提前已经被控到,对手的闪现就已经交过,更别说我们已经被限制在塔下。

其次是射手没有很好的位移技能,如果我们的对手没有位移技能的话,从对线到打团都会成为对手的突破口,但这并不代表射手就一定不会被针对,像百里守约这类射手,其实在很多时候在对线的时候就已经有很好的优势了,甚至可以以一打二,换血就没有怂的资本,更别说还是以多打少。

免责声明 :文章来自友邦游戏直播下载网转载分享 友邦游戏直播下载网发布此文仅为传递讯息,不代表友邦游戏直播下载网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和友邦游戏直播下载网联系删除。

标签: 游戏攻略
热游推荐
更多
游戏名称 状态
猜你喜欢
推荐阅读
更多
编辑推荐