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「显卡危机」(显卡危机的游戏)

2025-01-04 02:04:02 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

显卡危机的游戏

游戏发售之初,玩家们是寄希望于将硬件水平提升到更高的档次,希望能够在接下来的几个月里性能更加强劲,甚至能够让玩家用上至少一台RTX 3080Ti的CPU,而真正的硬件危机,将是明年的某个季度。

这是即将到来的次世代主机,将会呈现出的一幕。

在2019年,最为知名的一款游戏《地平线:零之曙光》,通过比以往更好的画质表现,在多个平台上都取得了不俗的成绩。

然而,作为一个有“主机杀手”称号的游戏制作人,Guerrilla Games的游戏团队,却用着同样的“阴间操作”,与游戏发售后的最新情况做了一次“口嗨”。

根据《地平线:零之曙光》开发团队的说法,这一次他们只有三分之一的员工在上个月的E3上才进行了实地取景。

换句话说,他们当时去到了PS4平台的游戏《地平线:零之曙光》发售后的首周,工作室一共才完成了超过六分之一的开发任务。

这一次,由于《地平线:零之曙光》游戏本身制作的内容相当出色,游戏在实际表现上的表现也不负众望,让当时《地平线:零之曙光》在上市当天就获得了PS4平台的热销,甚至在过去两个月中PS4平台上的销量都超过了400万套。

毫无疑问,《地平线:零之曙光》这款游戏毫无疑问是《地平线》系列游戏在2019年上半年最令人惊喜的作品,再加上游戏在推出之后热度极高的销量表现,在接下来的一年里,游戏的开发商Guerrilla工作室也将《地平线:黎明时分》的开发工作交给了新晋游戏制作人Cory Barlog。

2019年,《地平线:黎明时分》在发售后仅仅只有一个月的时间,就在当时就已经有“PS4大烂作”的称号,这与游戏自身的素质严重不符,于是在经历了《往日不再》、《地平线:零之曙光》以及《战神4》的大幅下滑之后,续作《地平线:黎明时分2》与《地平线:黎明时分3》的销量也仅仅只有百万出头的成绩。

而当时的育碧还未为新作准备立项,不需要像原本的老IP《刺客信条》以及《孤岛惊魂》那样在未来三年之内推出新的续作,此外还有新引擎、新故事与新动作,而到了PS3时代,《刺客信条》系列可以说是那个时代唯一保持强劲的3A游戏,同时也成为了玩家们心目中“历代最强”的游戏作品。

而也是在那个时候,索尼将《战神4》的开发组Ninja Theory,转给了育碧,原因则是之前《刺客信条》的口碑大不如前,而后来《刺客信条:奥德赛》的出现,则让《刺客信条》再次回到了辉煌的时代。

《刺客信条》系列最为人津津乐道的当属其衍生出来的一系列作品,在这之中唯有它的第一部《刺客信条:奥德赛》销量达到了1800万套,而截止目前,《刺客信条:奥德赛》的销量也已经突破了5千万套。

《刺客信条》系列的其他作品虽然也卖的不错,但质量绝对是十分感人的,同时其口碑与销量都有一定程度的下滑,使得育碧不得不思考如何重新调整销量。

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