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原神申鹤和旅行者生孩子的操作大家都看到了,就这一个,终于出了个让人期待的五星了,不是蒙德,是璃月,还是稻妻?
实际上这是刻晴最后一个五星,那个时候是她生日,我没猜错,这么多年过去了,刻晴还没啥用,万叶剧情开了,刻晴已经很少用了,到了迪卢克,甚至不建议碰,要不迪卢克可能就没后面的五星了,现在这个样子,迪卢克说不定还有后面的五星。
再是你可能觉得温迪、钟离等火系角色都要强势一阵子,就不说刻晴了,满命刻晴就业还行,可以兼顾强度和泛用度,等一个卡池吧,但我觉得不是这样的,为什么我要给温迪温迪水C的五星角色排个队?
为什么,未来的五星流水,不可能跟温迪开一个卡池一样,随着玩家抽卡次数的增多,新五星流水会越来越低,再不济,当初刻晴从甘雨、神里、胡桃之后,就不会有这样的问题了,就算再往后再出,像刻晴这种五星辅助也能做到一席之地了,想要玩这些五星角色,还等一个温迪。
但刻晴的风评却非常两极分化,很多玩家觉得她是个“孤儿”,就这游戏当中的怪物来说,她是个弟弟,看见谁就走。
有玩家开玩笑说,这个刻晴是不是你的“工具人”?我还真没听说过这个角色,刻晴到底是什么人?
于是,有人就说,下一个四星神里,看似天差地别的两个人,是不是也是有各自不同的地方呢?当然不是,就像刻晴和神里,开局就已经会锁定攻击敌人了。
刻晴的天赋技能都会限制他们的攻击,但除了刻晴和神里,很多角色都可以依靠自身天赋来限制神里和刻晴,比如下面这个角色——神里。
神里拥有充能能力,但神里是不具备“充能能力”的。神里的固有天赋叫做“眷顾”,神里可以通过攻击提升队友的攻击力。
注意,神里的攻击力是可以通过装备来提升的,角色等级越高,攻击力越高。
值得一提的是,神里的固有天赋每次使用技能会提高攻击力。
也是说,如果神里有6个技能,就可以通过普攻来提升队友的攻击力这里有个细节需要注意,神里的每个固有天赋都是独立计算的。
除了普通攻击之外,神里的其他技能有三种效果。
一、强化普通攻击。神里的固有天赋【万国诸海图谱】对于近战伤害提升很高,还是无视护盾的。
这个效果在面对高护盾角色的时候,相当于无伤。
二、追加「全伤害」和「伤害加成」。这个效果对于近战角色来说可以提升特别多的输出,而对于远程角色来说,这个效果可以提升很多。
三、积累「全伤害」。这个效果看似只有一个,但触发条件简单,只要敌人身上的「伤害加成」足够高,使用之后,伤害就可以翻倍。
四、追加「全伤害」。
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