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除暴战警2。
一、混乱+反制
混乱:伤害魔法2,连锁攻击,不固定,对目标施加1-4回合的魔法影响,3回合后,魔法影响度提升2回合,回合结束时,伤害魔法+1,触发频率加快,魔法值不会下降。
反制:回合开始时,所有魔法伤害都将移除。
二、贪欲+远程
贪欲:回合开始时,每个回合获得1点魔法值。
三、魔法枪
魔法枪:伤害魔法2,连锁攻击,不固定,对目标施加1-4回合的魔法影响,3回合后,伤害魔法+1,触发频率加快,魔法值不会下降。
己方回合结束时,若目标剩余魔法值低于自己,则所有魔法消耗增加1点。
伤害附加:受到的魔法伤害增加50%
对战英雄:造成伤害的50%,伤害魔法+1。
6、狩猎利爪
狩猎利爪:
1、消耗攻击力的10点魔法值。
2、强化普攻,对敌方英雄造成单体伤害,并附加目标1/3生命值的真实伤害。
3、每次对自己使用强化普攻,都会回复自身2点魔法值。
战斗规则:
每次技能命中敌方英雄,对方会损失10点魔法值,自身会每秒回复自身1点魔法值。
6、征服者
征服者:
1、技能命中敌方英雄,会将其回复的魔法值转换为真实伤害。
2、每次对自己使用技能,会使敌方英雄造成4点真实伤害。
3、每次对敌方英雄使用技能,都会回复自身2点魔法值。
4、每次对敌方英雄使用技能,都会回复自身2点魔法值。
5、英雄阵亡后会重生,获得100点攻击力和法术强度,且下一次攻击将附带额外的真实伤害效果。
6、出装选择:
第一件装备选择沙漏,这件装备可以最大程度上提升沙漏的效果,被动技能可以为自身增加护甲,被动技能有护盾效果,沙漏在被攻击时还能提供一个吸收伤害的护盾效果,在中后期团战中的承伤能力非常强,有机会可以让自身达到一个较快的开团作用。
第二件装备选择贤者之书,贤者之书这件装备是一件可以增加英雄攻速和法术强度的装备,被动技能会让使用者获得一个逐渐积累的法术强度层数,让英雄在出到这件装备以后,能够在接下来的时间内打出更高的伤害。
第三件装备选择贤者之书,这件装备能够提升使用者的攻击力和法术强度,被动技能有两个效果,第一个是降低使用者受到的伤害,第二个效果是持续时间内减少使用者的法术强度,也是说只要是法术强度足够,使用者能够完全的保持一个持续的输出状态。
第四件装备选择虚无法杖,贤者之书可以让使用者获得一个持续性的法术强度,让使用者打出更多的技能伤害,被动效果可以让使用者获得一个金身,这也是提升法术伤害的一个有效方式。
第五件装备可以选择贤者之书的另外一个效果,那是复活甲,这个装备可以让使用者再次复活,这个效果能够让使用者的输出可以一直保持在一个较高的状态。
第六件装备就可以根据不同的局势来选择了,如果在对局后期就直接把法强装备卖掉,可以选择血族之书或者炽热支配者。
召唤师技能携带:闪现、治疗术
铭文搭配:宿命×10、虚空×10、调和×10
狩猎与宿命的属性加成:10~30的物理防御,10~30%的冷却缩减,100~200的最大生命值,每5秒回复12~14点法力值。
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