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德鲁伊卡组现在是全德第一。
除了留牌以外没有什么强到爆炸的对局。
带的极多的传说生物,龙鳞祭祀,舞娘,湮灭。
低费的祈求术,硬币吸血刀,远古雕文,灵魂剥离,惩击。
卡组里只有真言术:盾有护甲和高过,德鲁伊的aoe也多,刷牌也快,伤害很高。
卡组厚度不高,卡组可能会很卡手,但牌库有真言术:盾的话可以小解很多牌。
二本、四本的咒术洪流和两个BUFF法术,做完术士的任务基本上就赢了。
推荐牌组:
连击贼:前期的质量可以有,对手前期很难取胜,可以偷袭,588嘲讽,可以偷伤害。
没太多的解牌,靠的是乱舞和咒术洪流,盗贼的法术就很容易配合,乱舞可以过墙,一般不打脸。
打快攻:是找龙,龙尽量骗对面的亡语,后期给的,如果有就打。
节奏贼:见到节奏贼就消失,抢不到血就弃牌。
对阵快攻不留过牌,只打解场,主要抓对手的怪,一般的盗贼都很怕贼的治疗,不要怕破潜,其实也没关系,你的任务是配合龙打出节奏,看自己的回合。
抓盗贼的怪的思路是看对面是哪几回合能开始打,是猜对了多少打,只要猜对了,基本就稳赢了,记住这一点,基本不留牌,对阵内战和猎人就比较难打。
打机械猎(磁力)就老老实实地解场,不费吹灰之力,尽量用小蜘蛛配合地狱烈焰或者杀戮叠被动,4费前就可以压死了。
打法师就全力找蜡烛弓,尽量摸到芬利,芬利也很容易叠甲,就不要在意剑龙骑术过牌了。
另外注意开局留龙蛋,这张牌是能起到针对作用的,一般情况下就先考虑拿,慢慢找找其他卡,这样可以起到一点不一样的节奏,对手稍微注意一点就会防不住,如果有机械猎就用水雷石化的效果完全不亏。
机械猎优势对局:
弑君贼:优
机械猎的整体出场率不算高,现在的环境并不友好,潜行者、控制法都能带,只是性价比和泛用性稍差一些,除非是上传说,一般不考虑。
留牌:找机械蛋,最好有小蛋,其他手牌都可以换。
德鲁伊:优
青玉德和控制法:优势,都是宇宙卡组,对面如果贪节奏的话非常容易中猝死,可以考虑留一手解场或者是找小德一起解。
留牌:对面留牌留小德必留,小德动物园不带留小德,被牧师抢死的几率大。
留牌:小德动物园不带留小德,被牧师抢死的几率大,推荐留1费野兽或者跳币(前期能配合武器多骗点伤害,关键牌比如沙德沃克、猫头鹰、低费能用的法术)。
牧师:劣
超生德:劣,1费大哥德是一定要解的,尤其是卡扎库斯,前期最好用来抢血,大后期还是看对面的伤害能力,这个对阵骑士非常的好打,站位不要出太多,尽量防一波一波铺。
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