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防护骑士天赋推荐
守护者:护卫者可以降低幽灵形态受到的攻击。这个技能在面对亡灵的时候非常好用,可以说是攻防兼备,但相比不死骑士的正义与束缚并不推荐。
黏液装甲:提高召唤兽尸体伤害,比较强力的主动天赋。
守望者:提升侦查员的寻路范围,降低恶魔法术攻击。
先知:+3情报
但这三个技能都有CD,很容易就消失了。
爆破:增加武器伤害。
纳米狙击:小体型敌人会被眩晕。
搭配这些天赋可以做到大杀特杀,但小体型敌人被击晕之后,配合上标记技能或者背刺打,就会非常厉害。
机器人:+1经验值
2级的机器人除了钩子比较强力之外,其他技能几乎没有什么存在感,我就推荐2级的机器人,至少要2级的时候才行。
侦查
机器人和其他法师一样,4个技能都是可以隐身的,1级的时候,就可以考虑在1级的时候,直接买一个护甲鞋。
这里是我们1级的时候可以做的只有一个机器人,除了1级的机器人,2级的机器人才可以做。
召唤师技能
我比较推荐AP流,一个净化一个闪现。如果对手选择了AP,就出巫术,如果你选择了AP,就出巫术,虽然巫术不能直接解决战斗,但对于机器人的切入和控制来说,是非常有用的。
机器人有隐身,1级的时候,只要在2级的时候,注意站位,尽量不要和对面英雄近身,防止被对面钩中,就算没有钩中,我们也能够利用闪现拉开距离,机器人进入到1技能的范围之后,就可以把自己和队友拉到身边,可以打对面一个措手不及。
AP机器人有什么优势呢?
首先我们要清楚一点,机器人本身就有着不错的控制技能,可以通过远距离的拉,或者是远距离的拉,来为自己提供一个非常强大的控制效果。
机器人在对线期间,只要会用Q技能,都可以对敌人进行控制。
这就意味着,只要在控制的时候,我们Q技能的命中率足够高,我们就可以做到一个远程消耗,一个强力控制,由于机器人有控制效果,钩头可以直接命中后排英雄。
当然了,除了钩子之外,机器人的技能机制也十分重要。
机器人的大招是我们所说的一个团战神技,也是玩家们所公认的团战杀手。
机器人的大招分为两部分,一种是控制,一种是控制,它们都是有先手控制能力。
我们都知道机器人有先手控制能力的时候,Q技能的存在,机器人是比较容易形成一个强制位移的效果,再加上他的控制时间较长,在很多时候,我们都会使用机器人先手控制对面c位。
再比如说说开团或者反打的时候,我们直接勾到c位,这样他肯定是很难跟上的,很多时候,当我们对这个英雄有一定了解的时候,选择钩上对面脆皮,为的是能够给己方增加一个有效的击杀机会。
钩人的过程中,也是有一个小的预判,那是要钩到对面关键的c位,而不是说让对面的后排直接打一套带走我们。
当我们勾到对面的关键c位的时候,我们基本上就已经完成了一个击杀,把对面的队友送到自己这边了。
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