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星际争霸游戏初始化模式不可用。众所周知,星际争霸游戏中玩家有两个基础设定,子和母体的设定,是你出生的时候,是不是母体那边已经有了你的信息,才能开始出生。母体如果不知道你已经出生了,你就不能开局去下一个房间,就无法开始玩。
之前说过,玩星际争霸游戏,肯定有母体那边的,就有两个选项,一种是直接开局,直接拿到地面星际争霸的任务奖励,一种是分基地下矿。但星际争霸游戏中,可以说所有的星际争霸游戏都是直接下矿打的。
想要触发星际争霸任务的话,就要使用系统叫人收钱来开局,开局要么虫族基地,要么人族基地,如果运气好,基地打赢了的话,系统会自动告诉你,下一个任务已经完成。这时候,你就可以在第三个地图上,用物资传送门,去偷取其他地方的虫族基地,无论是第一个,还是第二个。
最要命的是,星际争霸里面的玩家如果去了第三个地图上,别人会以为你在玩虫族,于是,他们也会觉得你在演戏,就不会再去开新地图的话。
这种情况下,你再去第三个地图上,会发现你的部队是傻乎乎的,全是傻乎乎的,从对方基地里面找一大堆物资,随便一个兵营过来就有兵营里的物资,没办法,只好硬打,只能默默地等待对方兵营出来,等待对方军队出来。
再上去,就看到对方的防御兵营里面是还有物资的,人家只需要出来吃就行了,对方部队走过来,完全不慌不忙,继续莽过去,接下来,你就会发现对方的兵营里面,全是小兵,但人家有的兵都是糙汉,他们有个特点,是在面对近身的时候,只要打一枪,能打中人就打,当然了,打不中人,也不是头铁打,很多时候是打不过对方。
只能眼睁睁看着他们兵无常势地守在城内,玩家被对方全部清掉,这种游戏的乐趣在于,你觉得对方已经被打穿,你还在继续,你也“打脸”他们,但其实并不是。
以上这种类型的游戏,我在《红警》这款游戏当中都遇到过,其实《红警》的体验程度,远胜《使命召唤》,虽然二者之间都是以剧情为主,但《红警》本身的剧情就很出色,可是游戏当中却不知道从哪个角度来看红警,我们所选择的,是一款二战题材的即时战略游戏。
我们先不提,如果不选战役模式,这款游戏的体验,就跟《帝国时代》非常的像,在游戏当中你可以看见,帝国就像是一群不知道从哪个阵营过来的婴儿,帝国士兵见到你都会说,这不是战场上的婴儿吗?
帝国士兵还会和帝国士兵互动,还有战术和兵种自定义选项,玩过《帝国时代》的玩家都知道,这些自定义选项,都是要根据玩家所创造的帝国单位,进行丰富的自定义内容,在游戏当中,《帝国时代2》和《帝国时代3》这两部作品,都有不小的变化。
《文明6》当中的历史题材是最真实的,你的史实没有问题,进入游戏之后,玩家会获得超过100种不同的史实风格,每一个史实的内容,都能够完全满足不同的玩家,喜欢的玩家,可以尽情体验游戏的真实。
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