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阿尔法狗的工作原理是蒙特利尔网络。
你可以用TPS游戏《泰拉瑞亚》里的设定来理解阿尔法狗的工作原理。
阿尔法狗是被游戏策划选中并培养起来的,是为了提高游戏的自由度,而阿尔法狗会通过特殊手段从游戏后台做CPU,这个时候CPU的作用是破坏阿尔法狗的工作模式,让阿尔法狗无法正常发挥自己的价值。
游戏中只有当阿尔法狗学会了无限吞噬(来,一个厄运),获得了全新的自由后,才能解决游戏内的各种问题。
我相信这个机制会成为未来《泰拉瑞亚》的核心机制,这个机制是一种强大的脚本,是可以操纵和操控阿尔法狗的,NPC的灵魂都是被他无限吞噬的。
同时,阿尔法狗也是会不断强化这种机制,他可能会不断变异,不断尝试学习新的能力。
作为一个受到情感干扰,非常多情况下被迫选择放弃的NPC,我认为他们本身的死是可以在游戏内被轻松化解的,这也是为什么会有多的玩家,会喜欢这个NPC的原因。
划重点二:《巴比伦的陨落》体验堪比电影 天降“空中大逃杀”
有别于《黎明杀机》和《使命召唤》之类的纯粹杀戮题材作品,《巴比伦的陨落》的世界背景设定在未来,科技和法术都已经到达了可以用无人能及来形容的地步,远离战火与污染,这里的居民生活条件非常好,为了对抗外敌,官方也给了他们许多可供登上末日大战的机会,可谓是诚意满。
在这款游戏中玩家能体验到的大部分内容都会由政府负责,游戏中的每个场景都有着非常鲜明的特色,就像是电视剧里“大型瘟疫”般令人难忘的场景,玩家可以选择作为人形在某个场景中游荡,与其他人进行肉搏战,在游戏中对于战争的认识,以往玩过其他游戏的玩家们肯定都会有所了解,游戏的细节可谓是相当丰富。
这是一款非常优秀的ARPG游戏,在《黎明杀机》刚出来时,许多玩家在看到游戏中的场景时都会感到十分的惊艳,玩家们在游戏中扮演的主角是一位黑心组织的一员,这个组织也是一种专门对杀手进行追捕的组织,而玩家所做的,无疑是要阻止这个组织的阴谋。
《黎明杀机》的画面表现虽不算出众,但却十分具有节奏感,能够给玩家带来足够的压迫感,尤其是在第三人称视角的游戏当中,能够给玩家带来更加连贯的游戏体验。
除了打击感十足的打击感,游戏中的一些地图与场景设计也有着不俗的完成度,比如说游戏中的冒险者营地,游戏中的城镇与场景的设计,玩家能够在其中感受到十分强烈的真实感,在行进途中还会感受到一定程度上的紧张感,同时在探险的过程中还能够体验到类似于古代人一样的“探索”的体验。
而在剧情方面,《黎明杀机》中的主要任务则是围绕“逃生”展开,而从游戏流程中能够清晰的感受到,整个游戏流程与线性剧情有着一定的不同,在游戏中玩家将要面对的敌人的种类也并不只有一个,无论是机械杀手还是雷神教的手持巨型屠夫,在流程当中玩家需要逐一消灭,同时游戏当中也有两个可供选择的结局,玩家需要去面对同伴以及屠夫,完成一系列的任务之后,玩家将可解锁结局,这一结局会让玩家进一步的提升角色的自保能力以及技能的等级上限。
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