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炉石传说地狱咆哮。我从0级就一直在玩,之前的图都已经没用过了。
大家可以在官网搜索对战绩查看,是不是老哥的小号,传说战绩是这么少。有些玩家没时间玩游戏,想玩的玩家可以下载对战好友来使用。
上面这个小号叫做behavard,下面这个好友叫做jjk达人,别的不说了,就让我们进入今天的主题吧。
炉石传说的地狱咆哮
01天赋
1费:恶魔之种,3/3,每当你召唤一个恶魔之种,召唤一个3/4。
天赋点:还是不太行。
02属性
天赋点:没有什么太大改变,其实是有些偏功能性。
03单卡
1费:邪吼,召唤6个恶魔,每当你召唤一个恶魔,召唤两个2/2。
天赋点:基本上没有改变,不过又多了3个3/2,这不就意味着可操作性更强了吗?
0费:复生,召唤一个2/2的恶魔,获得+1+1。
天赋点:感觉是多了一张解场,但实际上作用不大。
2费:精神控制,召唤6个2/2的恶魔,获得+1+1。
天赋点:有时候可以选择把2/2的恶魔放在上面,有时候选一个,这个2/2感觉是不是作用比原来大得多?
1费:恶魔变形,召唤一个2/2的恶魔,获得+2+1。
天赋点:这也是增强控制的,如果你在玩战士,一定要把这个套路玩到老,不过可能战士没这么多低费恶魔的时候吧。
五、恶魔变形能玩到什么程度
先上一个总的条件,看起来并不是很难的组合。
1、你一定要知道对面的解牌有多么的强力,解掉这张牌会很容易。
2、对面解牌很杂,要知道他们是什么。
3、对面已经清掉一个牌库了,你还留什么呢?一定要留暗影魔,打后期和后期对面会有很强的解场牌。
4、有很多是1费的恶魔,如果能把暗影魔买回来也可以留。
5、有些时候解场能力强的随从可以不管,解掉法术的话,后期的质量和解牌能跟得上。
6、场面都已经全清的情况下,对面的脸还能不能全清,这点很重要,对面解牌多,而我们解牌少,这个时候就很容易打出高质量的生物。
7、后期法术对我方有克制作用,比如红龙冰片、暗影步和奉献,这些技能都是能够打出很高质量的生物,对面如果很胡的话,就很容易把我们打回原型。
最后说说对阵战士:
海盗战很弱,但海盗战克很多职业,我们会打的很舒服,有可能会取得很好的对局,但对阵法师和萨满时,我们会稍显劣势。
1、奥秘法:
奥秘法比较怕魔块术,尤其是法师,即使前期我方有生物不被贴吸血,也很容易被魔块术清场。特别是现在,法师有大量的法术,很难在前期先解掉,更不要说我们还有生物可以奶。要利用好这一点,尽量拖到法师有被动的法术之后,等我们有的时候用技能解掉。
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