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队伍分配和队长的区别
从分配和队长的角度来看,玩家可以从两方面进行分析,一、基本分为两种,一种是把队长分配给玩家,而另一种则是根据队长的特长来进行搭配,比如枪兵是增加近距离作战能力的,骑兵是打多防敌人,就要考虑到队长的性格特性。
而从队长的培养上来讲,队长的性格往往决定了他们的定位,像是高位兵种都可以培养,但个人枪兵的话,玩家就要从枪兵的战斗方式,还有兵种的定位上进行筛选,进行定位,而作为玩家来说,肯定优先考虑自己的职责,考虑到自己的主职,才可以选择玩自己喜欢的。
从个人的角度来看,如果玩家在玩家的队伍中,队长的位置并不推荐自己的主将玩家选择,个人推荐玩家玩的职业还是枪兵,但玩家首先需要考虑到的是他的兵种属性,如果玩家对于这款游戏并不感兴趣,也并不擅长游戏中的兵种,就算是用枪兵在这个游戏中,也没有任何的用处,这里也就不分析他的作用了。
在枪兵中,很多英雄都具有输出能力,在枪兵中,其实输出能力也是有数量限制的,有些英雄能打出高额的伤害,在面对一些血量比较厚的坦克英雄的时候,还是会有些乏力的,想要在这个游戏中打出高额的伤害,还是得依靠兵海的牵制,才能打出自己的效果。
我们再来看看兵种的数据,虽然大部分枪兵在数据上不会高太多,但也有着很大的差别,最直观的是白板枪兵的伤害,这在游戏中体现的淋漓尽致,在实际对战中,大家就会发现白板枪兵和高等级兵种的伤害差距并不大,只要能够击杀目标就可以。
而如果有低等级的枪兵,在实际对战中会有更好的发挥,在我个人看来,低等级的枪兵,在游戏中除了远距离的输出能力之外,更多的还是依靠基础伤害,而高等级枪兵就会像无头苍蝇一样,哪里有敌人就去哪里,哪怕是遇见盾兵也不会有任何办法。说这个时候白板枪兵就有点尴尬了。
大家应该注意到一个问题,在这个游戏中很多的玩家,根本不愿意将所有的暴击伤害带给武将,这样就导致了当我说,有的武将会有不暴击伤害的时候,但我还是会夸奖他的。而对于那些不追求暴击伤害的玩家,就不太适合让他有这样的好运气了。这也是游戏中目前唯一一个让玩家不能开启光环的武将。
相比之下,赵云的命运就更好一些了。虽然他还是不具备光环效果,但游戏中后期想要将这个状态给点满,所需要花费的时间和成本是最小的。在这个版本中还有一个隐藏光环效果,那是在对战的时候每回合结束之后,都会给部队附加光环效果,这个光环在遇到敌军的时候效果是随机的。
姜子牙:初始神技,立刻触发。
姜子牙是游戏中最后一位初始拥有此特技的武将,这也就意味着姜子牙在进入到中后期的时候,一旦达到圣等级,就可以解锁出第二个特技为天命的姜子牙。
在姜子牙的解锁特技中,枪神以及戟神,还有斗神三种神技都是围绕着姜子牙而设定的,是让姜子牙能够在战场上和他们有着很好的作战,但更多的还是战场的功能性。
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