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从6月1日开始到6月30日,全系列包含《木姬十兵卫》、《奥特超人:王国》、《灼热熔岩》、《金属之翼》、《歼-13》和《FF:第二兽》在内的多款游戏。
在游戏里全部选择不同的英雄,选择的任务也不一样。在游戏里选择的最初始英雄,并不是选择培养出的能力出众的英雄,而是想在《金属之翼》里拥有更强的战斗力,便可以选择跟随英雄,对更多的敌人进行攻击。选择的英雄不一定非要跟着你,也可以选择等着他们登场,跟着“金色的水母”出现的英雄,与他们联手与敌人交战,实现自己的荣耀。
玩家也可以把所有的英雄都给培养起来,而在《金属之翼》里玩家可以选择,用游戏里的“捡垃圾”,将英雄或装备都给放到地上,当作宝贝一样培养。到底如何培养英雄呢?其实《金属之翼》也提供了很多的玩法,像是商店、秘境、故事中的支线任务等。
游戏中所有的剧情,都是围绕着商店与秘境展开的。玩家需要先从银翼要塞中,拾取海量的机甲武器,到仓库中,通过铁匠铺修复它们,在其中选择需要的部件,才能够获得这把强大的机甲武器。
虽然《金属之翼》的故事,并不像其他的机甲作品,一样是一款单纯的动作游戏。但游戏中对于机甲系统的刻画,以及每一个机甲的使用,都塑造得非常生动形象。
比如,我们可以在钢铁巨兽的身后,看到机械手臂的各部分。这种细节设计,确实是《金属之翼》一款优秀的细节设定。
再加上,游戏中对于机械手臂与机械翅膀的刻画,又进一步增强了玩家在操作的时候,感受到的真实性。
当然,游戏的故事情节,本身也相当紧凑,没有过多的提示性。但《金属之翼》的战斗体验,可就要好上太多了。
由于战斗时,两支机甲战舰,会依次发射激光弹幕。当玩家射中被击中的敌人时,会直接锁定攻击对象,玩家还能根据爆头后的反应,自动切换战斗形态,提升攻击力。
尽管战斗体验的内容少了许多,但玩家仍然可以通过灵活运用各种武器,打出最合理,最高效的操作方式。同时,游戏中还包含了三个不同的关卡,供玩家选择。
玩家可以为了应对不同敌人的战术配置,来决定是否更换武器。在关键时刻,玩家可以利用大威力的AOE攻击,发动特殊的连段,从而打出高额的伤害。
《破坏球》
它是由Well Meat Studios于2015年5月14日推出的一款,采用开放性世界,并含有微量第三人称动作射击元素的第三人称动作射击游戏。
该作品是一款具有浓厚第三人称射击元素的作品,其中的场景十分开阔,可以在地图中随意移动,靠近敌人时,都会出现红色的追踪标记,只要玩家靠近,都会出现红色追踪,在隐藏角落中,还能收集到游戏的武器道具等。
在进入游戏的那一关,玩家操控的主角是一个霰弹枪,在游戏中攻击敌人时,都会附带有特写镜头,这样也可以帮助玩家感受到武器的威力,虽然游戏的流程相对较长,但对于玩家的技术有着很大的提升。
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