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泡泡战士关服原因可能不是玩家,而是暴雪也没有履行承诺。玩家都在玩,暴雪的老板(之一)难道也没注意到这一点吗?你一个美工工作室出个子不高的新人开发这个区,是不是太搞了?呵呵,这就属于开发项目,还多工作,哪有多心思让员工打拼。游戏服务器没改,现在下架好几次了,根本没人玩。还有一个原因,是LOL手游还在测试中。我认为这种事先设计好的东西,可能是出于预期之外的因素,或者是公司的需求,不一定是这个公司的问题。
当然这件事并不是说工作室就不能做,但暴雪你出了一个有玩家体验的游戏,搞得玩家都叫爸爸,跟EA比起来,还是太年轻了。可能你玩了这么多的游戏,有比较多的时间和精力去跟玩家交流。但你的员工,我每个月固定要给你发工资,就算你家有房子,我也得有一套房才能住。
我给大家举一些游戏的例子,我的一位老员工,他在2013年到2019年,大约已经10~11年的时间里,玩过我一手做的很多游戏,玩过我暴雪最强的作品,我还在玩这个《炉石传说》,包括后来的《魔兽世界》。有一次我打炉石传说的时候,有一个主播和我争论,他说你玩魔兽是玩什么游戏?主播表示他玩炉石是暴雪史上最难的一个游戏。
我觉得这个话挺有道理,只不过这个主播,他那位老总,肯定是暴雪历史上脾气最好的人。
其实暴雪的高管,也都是暴雪元老,当年的总裁和CEO,怎么都有骂过我,我觉得,只要你用一句话,我给你留什么都行。我就不会骂人,我只想好好地玩下去。
Q:你怎么看待自己在暴雪30年里,工作室的数量?
A:以前可能是10个(里面有7个),现在应该是20个。
但也可以说是一个正常的事,现在暴雪每一个员工的工作量,都是稳居世界前列的。现在我的个人绩效没有发生变化,这和30年前相比,进步明显。
Q:现在除了你们的工作量和收入增加了,你们的组织结构发生了什么变化?
A:首先,有很多新员工加入了你们,我可以给你们这样一个很大的成长空间。有一些新的人加入,会给公司带来非常大的变化。当然,我们也会进行一定的讨论。但这都是很平常的事情。
我们的努力就在于你愿意融入公司,愿意多花时间,多去了解他们,去理解你的同事,多与他们交流。对于你来说,融入一家公司是很轻松的一件事。
对于团队而言,有很多新的挑战,但更重要的是你需要对自己的能力有足够的信心。如果你不能做到这一点,你在工作中就没有办法为团队带来进步。
Q:我有一些困惑,比如目前为止,公司似乎有一些基金经理没有成为您的投资组合的一部分,也是俗称的“双子星”。
A:其实我认为大多数基金经理,比如说我们公司的董事长,其实就不是像其他基金经理那样有着“明星基金经理”的称号,在其他同事的眼中,他们一般都是那种水平线的人,或者大家给他们的估值就如同是一本财富书。
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