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圣斗士星矢主题曲是英国游戏音乐委员会,Konami Productions的《Code Geass》。
歌曲的类型是漫画,有一个大结局,从第15集开始,这部曲的歌已经存在,这无疑是对圣斗士的最好的交代。
圣斗士星矢主题曲:
《Code Geass》是圣斗士经典作品的第15部,这也是一部与圣斗士原著没有关联的原创歌曲。
《Code Geass》的主题曲音乐很魔性,相当难听,想要听起来很别扭,但却又想到了自己的本意,有时候又忍不住想去听,即使这是一部动画,《Code Geass》的音乐却也依旧能给人带来最洗脑的感觉。
特别是对于喜欢对决动漫的小伙伴们来说,那是特别的洗脑,只要将《Code Geass》这首主题曲听起来,就会不由自主的想到“Code Geass”。
尤其是在比赛的最后,赛前的骚话环节,我相信一定是会出现这种“冲鸭大作战”的场景的,对方还有一句十分的霸气“老子冲鸭大作战”,我还记得当时的感觉,只要听这两句话,就像是在笑呢。
《Code Geass》的游戏内容其实是相当不错的,但其当中的战斗系统,可能很多人没有注意过,实际上这是一款赛博朋克风格的赛车竞速游戏,游戏的剧情很好的还原了动漫中的剧情,故事内容方面,也相当的好。
当中的场景、人物等,都是可以随意探索的,我最喜欢的场景是“电车巷”,在这里,有不少的商店和作坊,但这些都是游戏中无法互动的,在这里,你可以在自己的汽车上面,自由地驾驶你想要的车辆,这个场景相当的丰富。
有的时候,你可以开车到小巷子里,从里面找到非常漂亮的武器,还有汽车,在巷道上可以直接就开过去,这样的游戏体验,要比一般的赛车游戏,会更有意思,比驾驶顺手。
但它也有一个缺点,那是在巷道上的敌人,不是常规的战车或者坦克,而是拿着盾牌的巨型敌人,一旦发现自己的队友倒下,他们会发出很快的叫声,你可以马上从车上跳下来,等对方刚开始站着时,你就可以逃跑,他们的目的是破坏你的车,就算你没有武器,他们也会有各种各样的特殊动作,非常的恐怖,对玩家是非常不友好的。
《战地4》
它是由DICE在2018年4月24日推出的一款,采用现代军事题材的第一人称射击游戏。该作品是该系列的第四代作品,其中的变化很大,游戏的画面提升巨大,游戏的可玩性更强,其中的真实度很高,玩家可以在游戏中体验上百种现代枪械,其中的枪械建模有很大的改变,当中的武器都具备真实的材质反射,同时游戏的战斗玩法也变得更加刺激。
《战地5》
它是由DICE在2019年3月2日推出的一款,采用现代军事风格的第一人称,写真类射击游戏。该作品是《战地》系列的一款正统第六代作品,其中的玩法专注第一人称射击和近战格斗,其中的自由度高,玩家还能在游戏中,驾驶自己的载具,体验战斗场面,包括战术射击、装甲车驾驶、以及空战等。
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