1299786人玩过
艾尔之光论坛有许多小伙伴是经常慕名而来,给我的感觉是特别有亲切感。其中就有一个和我很“相似”的小伙伴。他也喜欢在艾尔之光论坛留言,分享感想。下面我就简单讲一下这位玩家。
玩的是魔兽争霸3的战士。5岁的时候,看到一款名叫“艾尔之光”的地图,也曾经玩过,玩起来很开心,当时看着都觉得有趣。就开始玩。(不管是玩什么游戏都有“大叔”般的情怀在)
玩了一个赛季,还没打过。这个赛季玩的不是特别多,至于游戏体验,完全没有考虑过。当时也没考虑练级路线是什么,是纯粹想好玩,看起来没有太多难度。只是游戏玩久了,难免会不习惯,就没再玩了。
现在想来,当时玩这款游戏的初心,应该是好奇,能有多好。好让我想起了,那个地图中,“一群猫在”的场景。想想也是,好奇,慢慢玩起来,也觉得挺刺激的。直到有一天,我把刷图,做成了一种“日常”,也是每天跑图,还有点“忆童年”的感觉。
我当时想,如果我还能像那个版本的《辐射》一样,被“辐射”之后就“退坑”,再回头去玩,还是不错的。我也不喜欢,玩了很久的那种。就放弃了。
可是,《辐射3》那会儿,大家其实对这个“烂大街”的“老头环”,还真的有点失望。那时候我并不相信我的那个版本,到底是好是坏。
可能是“辐射”的影响太大,当时我是真的没喜欢“老头环”这款游戏。直到后来,我无意间发现,我曾经看过一部比较冷门的动画短片。这部动画短片是讲述女主艾莉与男主角波鲁联手,用武装猎人臂章对付打探“避难所”情报的“狼人杀”玩家的故事。这部动画短片播出后,在B站的播放量高达3.3亿,在微博的播放量也高达7500万,也让我认识到了“老头环”这款游戏。
大约在2006年左右,也是“辐射”发售的第二年,《辐射3》发售了。相比于“辐射”初代,《辐射3》的地图扩大了许多,同时还对场景和角色,都进行了大幅度的改变。玩家可以用玩家自己制作的武器,在空旷的场景下开枪对付怪物。此外,游戏还加入了类似于“奇幻传说”的技能树系统,可以通过技能升级,为玩家带来更多的武器。到了《辐射:新维加斯》时,官方一口气更新了十几个新角色,且也提升了本作的画面表现力,但却技术问题,很快就出现了“叫好不叫座”的情况。
到了《辐射:新维加斯》,《辐射4》才开始走起了写实风格路线,把开放世界和科幻元素结合在一起,让开放世界变得更具趣味性,可以用新卡牌收集品制作武器道具,利用天气变化,因地制宜的与环境互动。可当玩家探索地图时,经常会遇到些许BUG,无法使用探索卡进入,导致在探索时无法使用探索卡,从而造成玩家无法自由探索,体验感十分差。
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